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长期霸占服战后三甲的PS.NE.WZ
上次的修改.明显是不痛不痒........如果能这么改.我想应该会有变化
PS:封印效果增加持续效果.当封印成功后被解除时.增加诅咒效果(降低气血恢复效果).随回合数降低...可叠加.比如封印后.第二回合被解除.加血效果会降至50%.第三回合60%.第四回合70%这样..如果第三回合又被封印.加血效果恢复..但第四回合又解除.那么加血效果会降至30%...这样..
NE:每封印成功一次.后续几回合每回合降几点SP.可叠加..不可解除.
WZ:红灯增加封印命中效果.或者套子命中后若干回合不能使用主动法宝......
当然...具体数值要看.......比如说NE.持续10回合.每回合降20SP.那就是逆天了..如果持续三回合.每回合1SP.那就是垃圾.........但如果有个合理的数值.我觉得这样修改.还是不错的
现在MH..特技泛滥..封印效果除了FC.基本极差.
为什么后三甲长期由封系把持.........只是因为.实在是控制不住.在特技.法宝.抗封横行的今天.封系难道还不应该加强一下吗. |
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