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如果书店出现一个选项【打长工】,每5分钟获得1万储备金,梦幻人数会增加还是减少

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楼主
发表于 2013-3-8 19:57:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
本帖最后由 紫·魂 于 2013-3-8 20:43 编辑

如果书店出现一个选项【打长工】,每5分钟获得1万储备金,梦幻人数会增加还是减少。
打长工期间停止体力活力恢复,每天最多打工8小时。另外开高等级高门槛高收益的任务。
请大师分析!

我的观点:
    我觉得这样才有新的平衡,就像国家经济,不印钞票怎么刺激经济,懂得适度通胀和回收就ok了。我这只是举例子,并不是真的要想无限提高等级和修炼,只是需要新鲜感.
     大部分游戏的空号是不值钱的吧,号本不需要值钱,是生产钱的能力。比如货币贬值一倍,但这个号能力很强,赚钱能力是别人2倍,收获肯定也还是别人2倍。货币获得难度降低,那么新区自然有新玩家涌入,你不能拿现在的1万块钱和10年前比吧,货币没有适度贬值,经济自然不能得到刺激,必然没有动力,比如以前半年玩到150(满级155),现在3个月玩到155(满级175)还能渡劫,也花更少的经力和财力,吸引新玩家。
    你可知道有多少人69级以前就放弃了,而69之前是最枯燥,最组不到队伍的,估计中途放弃的有70%的人,我们需要把这个时间缩短,让他还没枯燥前就69了。
    高级号自然有高级高的赚钱能力,不是号本身已有的价值,如果一个可以做很多任务很高收益的号,怕没有人买么?只要同步推出适合高等级高能力的高收益任务就ok了。


    降低号的本体价值,提升高级号的收益能力。本体价值是你花了多少钱点技能和修炼比如3000块。比如155级,这个号你可能2400左右可以卖掉。

    现在不提高收益能力的话,号肯定要贬值,不如说只能值1500左右,但游戏开一个155级以上才能进的副本,难度和普通副本差不多,有很大几率获得高等级宝石,比如5-7级,20%几率获得五宝高级兽决,小几率获得100-150级书铁,这样的话,你说155级号能没有人抢么?以上只是举例子,不要针对分析。

     比如游戏开了某个副本,3个小时左右,170级以上修炼总数80以上准入,副本难度对于这种队伍来说不难,100%获得1本高级兽决+1本150级书或铁,宝石一车左右,每周可以进行3次,对游戏是一定一定会有很大的刺激的,而且这才是这个游戏的正确方向。把人往高等级高能力高收益的方向引导。
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沙发
发表于 2013-3-8 19:59:42 | 只看该作者 来自:广东
每小时20W储备金,每天160W.

消耗点卡48点.   死人会越来越多
而且策划也不可能这么优惠你的
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3
发表于 2013-3-8 19:59:51 | 只看该作者 来自:安徽
号贬值了 游戏立马黄
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4
 楼主| 发表于 2013-3-8 20:01:57 | 只看该作者 来自:云南
号贬值了 游戏立马黄
crazydsc1 发表于 2013-3-8 19:59



    也不一定吧,应该会寻找到新的平衡点,游戏币贬值,物品自然升值,就像高级兽决,虽然新区老区游戏币价格不一样,但CBG价格是差不多的。
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5
发表于 2013-3-8 20:03:13 | 只看该作者 来自:浙江
每小时20W储备金,每天160W.

消耗点卡48点.   死人会越来越多
而且策划也不可能这么优惠你的
阿熙。 发表于 2013-3-8 19:59



    是12万吧
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6
 楼主| 发表于 2013-3-8 20:03:47 | 只看该作者 来自:云南
本帖最后由 紫·魂 于 2013-3-8 20:05 编辑
每小时20W储备金,每天160W.

消耗点卡48点.   死人会越来越多
而且策划也不可能这么优惠你的
阿熙。 发表于 2013-3-8 19:59



    然后可以开到200级,30修呗,我觉得这样才有新的平衡,就像国家经济,不印钞票怎么刺激经济,懂得适度通胀和回收就ok了。我这只是举例子,并不是真的要想无限提高等级和修炼,只是需要新鲜感.
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7
发表于 2013-3-8 20:04:50 | 只看该作者 来自:广东
我们区点卡贵了..但是物价却降了!!卖号的人多了!我们的帮走很多人了
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8
发表于 2013-3-8 20:06:05 | 只看该作者 来自:安徽
也不一定吧,应该会寻找到新的平衡点,游戏币贬值,物品自然升值,就像高级兽决,虽然新区老区游 ...
紫·魂 发表于 2013-3-8 20:01


号都贬值了说其他的有个鸟用 你知道5000买一个号 最后贬成3000 谁以后还买号 买号的人少了 就更贬值 恶性循环?
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9
 楼主| 发表于 2013-3-8 20:06:45 | 只看该作者 来自:云南
我们区点卡贵了..但是物价却降了!!卖号的人多了!我们的帮走很多人了
Graceぺ麽麽 发表于 2013-3-8 20:04


游戏的平衡在于劫富济贫,CH没有考虑到这点,一刀切下去,穷人都切走了,穷人需要新的平衡来维持游戏。
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10
发表于 2013-3-8 20:07:47 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# 阿熙。


    5分钟1w,一小时20w,你的一小时定义是多长
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11
发表于 2013-3-8 20:09:03 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 紫·魂


    现在誰的储备金不是满满的
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12
发表于 2013-3-8 20:09:27 | 只看该作者 来自:安徽
然后可以开到200级,30修呗,我觉得这样才有新的平衡,就像国家经济,不印钞票怎么刺激经济,懂得 ...
紫·魂 发表于 2013-3-8 20:03



    还刺激个毛经济 梦幻现在是WY游戏里赚得最多的 人心不足蛇吞象 最后一根稻草断了就会满盘皆落索 现在6点都可能导致经济崩盘 号贬值 再开200级 30修 号会更贬值 玩家要投入更多的钱 什么好处都是WY赚了 玩家只会越来越少
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13
发表于 2013-3-8 20:14:16 | 只看该作者 来自:安徽
你说玩梦幻的是穷人多 还是富人多 穷人看到梦幻的号不会贬值才会花个几千块去买号 如果贬值了 谁以后还会傻子一样花个几千玩个贬值的游戏 那梦幻的优势也就没了 我还不如花个几千去玩别的游戏 反正都是贬值嘛就无所谓了 梦幻如果人越来越少 那号必然贬值 恶心循环 最后贬的一文不值 就像某部一样  那我还不如去玩某部 我玩某部就花了2000 玩梦幻花了1万 为什么呢 因为我知道梦幻的号能卖 才会投资
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14
发表于 2013-3-8 20:14:31 | 只看该作者 来自:广东
回复 6# 紫·魂


    你知道为什么流失那么多玩家吗?因为出的东西愈来愈多,愈来愈纷杂。平民玩家有多少财力跟得上?高富帅都吃力吧?以前玩个69比武号,技能点满修炼点满装备收好就有得玩。现在?极不极品看你有没有锦衣就知道个大概了
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15
 楼主| 发表于 2013-3-8 20:15:07 | 只看该作者 来自:云南
号都贬值了说其他的有个鸟用 你知道5000买一个号 最后贬成3000 谁以后还买号 买号的人少了 就更贬值 恶 ...
crazydsc1 发表于 2013-3-8 20:06



    大部分游戏的空号是不值钱的吧,号本不需要值钱,是生产钱的能力。比如货币贬值一倍,但这个号能力很强,赚钱能力是别人2倍,收获肯定也还是别人2倍。一个极品号比如说2万,无人买,游戏里怎么也没有这个角色在线,如果号贬值到了1万,估计有人买来玩了,游戏中就有这个人在线。货币获得难度降低,那么新区自然有新玩家涌入,你不能拿现在的1万块钱和10年前比吧,货币没有适度贬值,经济自然不能得到刺激,必然没有动力,比如以前半年玩到150(满级155),现在3个月玩到155(满级175)还能渡劫,也花更少的经力和财力,吸引新玩家。
    你可知道有多少人69级以前就放弃了,而69之前是最枯燥,最组不到队伍的,估计中途放弃的有70%的人,我们需要把这个时间缩短,让他还没枯燥前就69了。
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