梦幻团队:
所在城市:广州
负责人:丁迎峰
2001年深圳金智塔公司《古龙群侠传》主策划,2002年加入网易担任《大话西游2》策划,2003年6月出任《梦幻西游》项目经理,一手组建了梦幻的产品团队,并以资深策划人的身份实际参与游戏策划,在游戏中主要对系统设定把关和数值平衡。现担任《梦幻西游》产品总监。
2003年6月立项到12月18日公测,《梦幻西游》仅6个月的开发周期。《梦幻西游》最初只是一款由客服人员发起的计划外产品,只是一款仅两名策划、两名程序员全职参与开发的MMORPG。《梦幻西游》公测首日即两度增开新服务器,第三天便突破3万人在线,八天后第7次增开新服务器,第十天突破6万人。
2004年1月16日《梦幻西游》正式采用点卡计时收费的方式开始商业化运营 |