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[交流] 2800防御就应该打不动?再谈鼓舞,讨论的门槛太低了

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楼主
发表于 前天 14:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
             上个帖子,有不少人认为打不动辅助是应该的,2800防御就应该打不动。
             这里有3个问题,第一:2800防御很容易,请看属性图,神器是全2级白,垃圾属性。灵饰前5后6,头10,项链7,衣8,鞋9,这个号如果自称10+6,会被喷名不副实。然而,还没带玉就这属性,如果加上玉,前排双速度,后排双法防,1万3血,2900防,980速度,2000法防。我这最多算9+5.5,擂台F。请问同段位,不管物理还是法系,拿这种号有什么办法?


             第二:承接第一点,当初推出鼓舞,就是因为属性膨胀后,同段位物理根本打不动辅助,而策划认为这不合适。现在的鼓舞效果,相当于低端局版本回退,又是只能刮痧。注意,只有低端局刮痧。

             第三:如果某些人的观点“物理就应该打不动辅助”——是成立的,那么应该在所有高低段位的PK中都成立,难道2800防御打不动是应该,3200防御被打的嗷嗷叫,就是合理的?看图,2800防御面对满鼓舞,只忽略180,有效防御2619。而3200防,被忽略了近400,只有2805。且不说高端局的物理伤害更高,更有实力更新金蝉保持鼓舞不断。

           所以,新鼓舞的效果根本不是让辅助更硬,甚至在高端局,只要肯花钱更新金蝉,辅助比以前更脆,特别有利高速一波流的三攻。以前的鼓舞显然更平衡,低端局,低伤害物理面对2800防御单位,忽略10%。高端局,高伤害物理面对3200防御单位也忽略10%。辅助不会太脆,物理也有保底输出,这才是平衡。

          说白了,大多数参与讨论的人,要么是任务号,要么连号都没。以自己虚弱的硬件来推测,“哇,2800防御,好硬,我这脆皮号如果有2800防任务都能横着走了,放PK里应该没人打得动吧”。殊不知,有玉有灵饰的当下,8+5都能轻松堆出2800。



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沙发
发表于 前天 14:39 | 只看该作者 来自:广东
改变打法,不要物理面伤。狮搏 裂石 断岳势清宝宝,外加击杀对面脆皮输出。
这是我想到的办法。
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3
发表于 前天 14:59 | 只看该作者 来自:广东
曲阜化生被珍宝阁凌波暴击9000+,看来也是新鼓舞的功劳。
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4
发表于 前天 15:08 | 只看该作者 来自:广东
无底洞属性就是好看,经脉160法防。化生要诸天才是法防,你说的段位的化生是诸天多还是金身多啊?




全民的15+10,三血三法防才这样。换成六法防,是可以+300,到2000+法防。
380*3*2.4=2736,16992-2736=14256血。整体下来,15+10才比你无底洞多那么一丢丢属性。
因为莲台神器要全治疗,你无底洞神器带了属性,虽然不多,但是也比全治疗多了属性。
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5
发表于 昨天 00:28 | 只看该作者 来自:湖北
问题是人家堆到2800防也花了不少钱。。你洗个鼓舞才多少呢?人家花钱的付出凭什么被你一个技能而大打折扣呢?你觉得你受委屈了。。那法系没有法鼓舞。。固伤没有固伤鼓舞不是更委屈你是削了但你有。。法系固伤没有你又怎么说呢?人啊。有时候要知足。。
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6
发表于 昨天 07:54 | 只看该作者 来自:广西
防御属性不值钱,测试过2000伤害花果山,暴击防御1740 一下 4000+
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7
发表于 昨天 08:22 | 只看该作者 来自:中国
属性不错,能带5孔晶清罗汉的都是大神
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8
 楼主| 发表于 昨天 11:13 | 只看该作者 来自:浙江
无聊小虫虫 发表于 2025-11-18 08:22 中国
属性不错,能带5孔晶清罗汉的都是大神

晶清罗汉都没
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9
发表于 昨天 13:14 | 只看该作者 来自:辽宁
防御高的就靠法系去打,我们队入门帮战12+7 法系跟物理都要堆到2400防御,中低端PK全民堆防御。
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10
发表于 昨天 13:47 | 只看该作者 来自:广西
920速度..............我想都不敢想。1250速度飘过
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