天宫
造成伤害时对首目标有几率施加知己知彼的效果。
删除技能: 霹雳弦惊、雷怒霆激、风雷斩、怒雷斩(飞升)
新增技能: 霹雳·一重境、霹雳·二重境、霹雳·三重境、飞霆·一重境、飞霆·二重境、飞霆·三重境、定睛术(飞升)
新增师门法术“霹雳·一重境”:
效果: 以一重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术或特技随机之一。
新增师门法术“霹雳·二重境”:
效果: 提升伤害,以二重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术和特技。
新增师门法术“霹雳·三重境”:
效果: 大幅提升伤害,以三重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法行动。
新增师门法术“飞霆·一重境”:
效果: 以一重飞霆境界,对敌方2(45级)/3(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术或特技随机之一。
新增师门法术“飞霆·二重境”:
效果: 以二重飞霆境界,对敌方3(45级)/4(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术和特技。
新增师门法术“飞霆·三重境”:
效果: 以三重飞霆境界,对敌方4(45级)/5(75级)个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法行动。
师门技能:傲世诀
原效果:提高角色的气血上限。
新效果:提高角色的命中。
飞升技能“怒雷斩”调整为“定睛术”
效果: 霹雳或飞霆的境界在三重境界及以上时,有几率对首目标施加知己知彼的效果。
师门法术:天神护体
原效果: 提高自身的法伤和法防,持续3/4/5/6/7回合(与目标等级相关)。
新效果:提高自身的伤害,持续3/4/5/6/7回合(与目标等级相关)。
师门法术:天雷灌注
原效果:强化你的下一个技能:风雷斩·霹雳有60%几率额外攻击一次;风雷斩·飞霆额外攻击3个单位。
新效果:提升你的下一个霹雳或飞霆一重境界。
重做后的经脉如下:
普陀山
龙宫
删除技能: 龙骇(被动技能)、龙魂(被动技能)
新增技能: 有龙则灵(被动技能)、龙灵(被动技能)、龙蕴(被动技能)、龙骧云起(灵珠技能)、龙舞雨狂(灵珠技能)
新增被动技能“有龙则灵”
效果: 进入战斗后,获得2个灵珠,你可以在下达指令阶段消耗灵珠强化自身。(强化不会消耗本回合的出手机会)
新增被动技能“龙灵”
效果: 使用师门法术击飞目标或使目标倒地时,你有10%几率获得1颗灵珠(通过此方式每回合最多获得1颗灵珠)。
新增被动技能“龙蕴”
效果: 每4回合,队伍中的随机一名龙宫弟子获得1颗龙珠。(不可叠加)
新增灵珠技能“龙骧云起”
效果:对单个敌方目标造成法术伤害,击飞召唤兽或使召唤兽倒地时,获得6颗灵珠。
新增灵珠技能“龙舞雨狂”
效果:对多个敌方目标造成高额法术伤害,作用目标受【呼风唤雨】技能等级和灵珠效果影响。
新增战中灵珠强化:
穿云
五庄观
凌波城
花果山
删除技能: 云暗天昏(如意神通)
新增技能: 猴子猴孙(如意神通)、心窍(被动技能)
新增师门法术“猴子猴孙”
效果: 对2(1级)/3(75级)/4(125级)个随机单位造成法术伤害,对同一个目标后续伤害降低50%。
新增被动技能“ 心窍”
效果: 使用如意神通后获得“窍”,令对应如意神通的效果提高4%。战斗中阵亡时,“窍”将减半。
师门法术:棍打诸神
原效果: 群体攻击所有单位,造成法术伤害。
新效果:群体攻击所有单位,造成法术伤害,目标数量越多,造成的伤害越高。
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