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[经脉] 【经脉推荐】2025年10月门派调整之神木林经脉推荐

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发表于 昨天 06:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

【经脉推荐】2025年10月门派调整之神木林经脉推荐


     (注:本文为基于目前测试版本做出的个人推荐,如全服版本出现微调,请留意论坛攻略版块的后续更新。)

门派改动内容一览


门派法术调整:


门派经脉调整:


任务经脉推荐(通天法王流派)



     【通天法王】流派以法系输出技能为主,属于神木林的主要流派。推荐经脉点法为1-2-1-1-2-3或1-2-1-1-2-2。
       第一层【法身】:牺牲回合结束时的风灵换取法爆,非常适合简单任务。
       第二层【咒法】:提升60点法伤,技能等级够的情况下必点。
       第三层【劲草】:如果偶尔用到点杀,使用荆棘舞,触发“鞭挞”,效果很强,(俗称单抽)。
       第四层【神木】:衣服和武器均为木五行,可以直接增加8%的法术伤害。
       第五层【蔓延】:四层选择了【神木】,这里也只能选择蔓延,好在对单法伤害有所提升。
       第六层【灵归】:任务挂机时被动技能就能生效。当然如果可以手动的话,这层可以选择【滋养】。
     

PVP经脉推荐(通天法王流派)



       对于PK玩家,推荐经脉点法为2-2-2-1-2-2。
       相同效果部分不再描述,不同如下:
       第一层【风魂】:消耗风灵时获得护盾,也为后续得到风灵,做出了第一步的选择。
       第三层【冰锥】:当今PK格局,召唤兽或召唤物的作用有目共睹,冰川怒的使用增加了选择性,打法也会更加多样。
       第六层【滋养】:目标精准又明确,只为提升自己的状态加成,从而达到最强输出。

任务经脉推荐(巫影祭司流派)



     【巫影祭司】流派普通任务使用,推荐经脉点法为3-2-1-1-2-2。
       相同效果部分不再描述,不同如下:
       第三层【绞藤】:虽然是几率触发,但是雾杀效果是持续伤害。

PVP经脉推荐(巫影祭司流派)



     【巫影祭司】流派PK玩家使用,推荐经脉点法为1-2-1-1-1-2。
       相同效果部分不再描述,不同如下:
       第五层【纯净】:衣服和腰带都打上十几段光芒石甚至满段光芒石,提高血量可以适当提升血雨伤害。
       其核心师门飞升技能【血雨】,技能伤害受玩家法伤、血量影响。因此选择【咒法】、【神木】经脉来提高玩家法伤。

任务经脉推荐(灵木药宗流派)



     【灵木药宗】流派普通任务使用,推荐经脉点法为1-2-1-1-2-2。
       在任务活动中既可以作为法系输出使用,同时能兼顾治疗和救人。
       第一层【木魂】:法术伤害不降低,是输出的根本。治疗和护盾的效果普通任务反而可以接受。
       第二层【反哺】:这里有种“赠人玫瑰,手有余香”的感觉。虽然是10%,聊胜于无。
       第三层【药颂】:战斗开始获得药灵,增加了稳定性,毕竟药灵是治疗和救人的根本,是基础。
       第四层【风神】:部分场景与任务有天气效果,选择对应技能加强一下输出的暴击几率。
       第五层【救主】:自己倒地时触发,有奇效。既减少了救人回合也省了九转回魂丹。
       第六层【木精】:神木林的衣服和武器,五行必定是木,这不,这里又用到了,就是这么简单又直接。

PVP经脉推荐(灵木药宗流派)



     【灵木药宗】流派PK玩家使用,推荐经脉点法为2-1-2-2-1-1。
       第一层【绿茵】:增加治疗能力,是辅助的根本,是基础。
       第二层【明心】:有了护盾,还能抗封,既保证了生存,又提高了出手的机会。
       第三层【亲和】:技能高度依赖药灵,选择以保证药灵数量为主,收益稳定。
       第四层【月影】:一旦触发,增益与恢复能力既是2大于1的效果。
       第五层【纯净】:衣服和腰带都打上十几段光芒石甚至满段光芒石,效果大幅提升,来增加生存。
       第六层【润泽】:本次的主要改动经脉。以往PK战斗中,一旦出现“死亡点杀”成功,胜利的天平已然向点杀方倾斜。此次改动,这层经脉可以克制这种打法。
       可以说这是一个全能经脉,其中涵盖技能全面,有着强大的增益与恢复能力。唯一短板就是需要药灵来使用技能,从而保证药灵的充足,技能的及时性成为重中之重。
       前面大多选择【明心】+【亲和】,5-6丹为【纯净】+【润泽】,4丹的【转化】和5丹的【百草·回春龙沙】,因为在第三条线上无法点到【润泽】而舍弃。

总结


       虽然这次神木林门派经脉调整依然不多,但是【灵木药宗】流派在“PVP”中一旦精准预判,对方“大、小死亡”点杀难度将增加,只是“卡速”是个问题,“龟速流”辅助是否会出现?让我们拭目以待。

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