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本帖最后由 陨铁 于 2025-10-21 15:17 编辑
特别说明:本文仅代表个人观点,不代表官方或论坛意见。
本文技能效果及数据为2025年10月15日开发测试服数据,最终以实际放出版本为准。
2025年10月门派调整目前已经开放测试,无底洞移魂化骨技能调整,原效果为:”使我方单个目标获得吸血状态“。现效果为:“使我方单个目标获得吸血状态,持续5回合;拥有此状态的玩家单位越多,吸血效果越强。(与玩家战斗时吸血效果翻倍)【特殊说明:现在移魂化骨的吸血状态对物理、法术伤害均有效】"。那么吸血比例是多少呢,我们简单测试一下。
首先是PVE战斗,当有一人获得移魂化骨状态时,造成伤害3063,吸血211。
当有两人获得移魂化骨状态时,造成伤害3207,吸血384。
当有三人获得移魂化骨状态时,造成伤害3091,吸血463。
当有四人获得移魂化骨状态时,造成伤害3207,吸血481。
当有五人获得移魂化骨状态时,造成伤害3034,吸血455。
做个表格统计一下,吸血比例就比较清楚了,吸血公式为p=n×(8-n)(n≤3),也就是说当我方有三人获得移魂化骨状态时,吸血比例达到最大值15%。
再来看一下PVP战斗,当有一人获得移魂化骨状态时,造成伤害1213,吸血211。
当有两人获得移魂化骨状态时,造成伤害1213,吸血291。
当有三人获得移魂化骨状态时,造成伤害1213,吸血363。
当有四人获得移魂化骨状态时,造成伤害1213,吸血363。
当有五人获得移魂化骨状态时,造成伤害1213,吸血363。
继续用表格简单分析一下,四舍五入的情况下,吸血比例公式为p=2n×(8-n)(n≤3),符合技能描述中”与玩家战斗时吸血效果翻倍“的效果,同样当我方有三人获得移魂化骨状态时,吸血比例达到最大值30%。
通过以上测试,移魂化骨吸血比例基本可以确定,不过目前这只是测试服内容,具体效果还要等正式服放出,大家觉得这个技能后续表现如何呢?可以在评论区留言讨论。以上仅为个人观点,不代表官方立场。
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