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楼主: 昵称5801281
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[交流] 都什么年代了还在用门派人数说事。

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发表于 昨天 10:13 | 只看该作者 来自:广东

讲个笑话:“我很文明”
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 楼主| 发表于 昨天 10:16 | 只看该作者 来自:湖北
放牛娃ル 发表于 2025-9-30 10:13 广东
讲个笑话:“我很文明”

你就只剩复制粘贴了?咱有理就说理何必这么幼稚呢?
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 楼主| 发表于 昨天 10:45 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 鲸喵喵 于 2025-9-30 13:29 编辑

最后说下。。要是明明知道某些门派人数少。。自已又非要入。。入了后又老拿门派人数少说事。要求加强。。这种人值得同情吗?
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发表于 昨天 11:04 | 只看该作者 来自:福建
说起5 丹.就想起..自己点了10-12次.还没点成功..都放弃了...
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发表于 昨天 12:11 | 只看该作者 来自:河南
卖女孩的小火柴 发表于 2025-9-30 09:15 上海
5丹现在129已经可以几率点了,你这样岂不是让那些已经点了好多次拿的的怎么想。。

破斧10暴击和全伤害10暴击哪个加成大...肯定全伤害啊。,。完全可以当第五丹
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发表于 昨天 14:44 | 只看该作者 来自:湖南
昵称5801281 发表于 2025-9-30 09:31 湖北
那CH拿刀逼那些人玩人少的门派了吗?每个人是不是得为自己的选择负责呢?

各有各的偏好,只要门派体验还算可以,一般玩家不会计较,不是每个玩家都图功利的,一个门派人少到接近没有,那代表这个门派的设计及数值存在很大的问题,大到连偏好的玩家都不愿意去选择,这本身就是游戏开发应该要修正的事,而把这种情况归结于玩家自身的选择,就是游戏运维开发推卸自己应做到的游戏内容责任,做不到给每一个付费玩家应有的门派良好游戏体验,本身就是游戏运维开发的无能
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 楼主| 发表于 昨天 15:21 | 只看该作者 来自:湖北
噬厄童子 发表于 2025-9-30 14:44 湖南
各有各的偏好,只要门派体验还算可以,一般玩家不会计较,不是每个玩家都图功利的,一个门派人少到接近没 ...

让你开发你怎么保证每个门派体验一样呢?门派各异才是一个正常的游戏。。就跟现实一样。每个人都是不可复刻的。这才形成了社会多样性。当然游戏又跟现实不同。。现实投胎没有选择权。游戏你有选择权。。你干嘛不选一个你认为体验好的门派呢??
你知道个别门派体验不好?还非得加入。。那是你的问题呢?还是cH的问题?
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发表于 昨天 15:52 | 只看该作者 来自:北京
」惘然「 发表于 2025-9-29 21:34 广东
大唐怎么改都没用
比如排位赛一般10来回合
狮驼第二回合可以拉瞬法

没有这么夸张吧,DT在4保1的阵容里还是有一席之地的

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发表于 昨天 16:13 | 只看该作者 来自:中国
噬厄童子 发表于 2025-9-30 14:44 湖南
各有各的偏好,只要门派体验还算可以,一般玩家不会计较,不是每个玩家都图功利的,一个门派人少到接近没 ...

为什么要和这人扯呢?以前天天说别的门派多好,多好,叫他转门派,你看看他说的啥,现在又天天叫人转门派,跟这种人说话简直是浪费生命
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发表于 昨天 16:59 | 只看该作者 来自:湖南
昵称5801281 发表于 2025-9-30 15:21 湖北
让你开发你怎么保证每个门派体验一样呢?门派各异才是一个正常的游戏。。就跟现实一样。每个人都是不可复 ...

哦~~~原来都是玩家的问题
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发表于 昨天 17:39 | 只看该作者 来自:广西
赛博落叶2023 发表于 2025-9-30 15:52 北京
没有这么夸张吧,DT在4保1的阵容里还是有一席之地的

“有一席之地” 这句话,可以套用所有门派。那其实策划啥都不用改才对。
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发表于 昨天 23:11 | 只看该作者 来自:广西
昵称5801281 发表于 2025-9-30 15:21 湖北
让你开发你怎么保证每个门派体验一样呢?门派各异才是一个正常的游戏。。就跟现实一样。每个人都是不可复 ...

你这么会舔CH知道吗?
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