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[建议] 2025年10月天机城大改建议

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楼主
发表于 3 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
RT,天机城作为一个综合性门派和特殊的门派机制,现在存在定位不清晰,门派技能在全门派垫底。畅享一下10月各个流派的改动建议

通用


1、释放技能与获得零件动画同步 ,释放完之后卡了2秒发现天机城旁边点灯了,这个很奇怪。
2、在设置中增加机甲是否显示选项,并新增如凌波城“真君”效果,体现机甲与非机甲的区别。
3、技能等级>=120,破甲变成秒4,技能等级>150,破甲秒5;伤害系数降低,总伤保持一致,并增加聚伤功能,优化动画表现。

磐石


1-2:与NPC战斗时破击伤害提升xx%;开局自动获得3守变身。

4-3:三收变身抵抗封印命中增加10%,且受到伤害降低10%;
5-2:针锋相对效果不会随着回合数衰减;
6-1:使用特技时,100%获得1枚随机零件。
7-1:每变身一次不同组合的机甲,增加一回合机甲的持续时间。最多增加3回合。
7丹大招:对所有单位释放一次针锋相对,并提升自身50%的奸商。持续一回合。

修罗


4-1:调整至4-3
6-1:使用特技时,100%获得1枚随机零件,与6-3互换位置
6-3:每变身一次不同组合的机甲,增加一回合机甲的持续时间。最多增加3回合。

圣手


1-1:开局自动获得3守变身。自动给友放物理伤害最高的单位获得匠魂。
1-2:治疗量增加武器*24%,且匠心法术覆盖单位+1
2345层静脉全部重做,主要方向增加对单独匠心法术的增强,目前匠心法术就是一坨屎,系数低,而且只有1回合。
6-1:使用特技时,100%获得1枚随机零件,与6-3互换位置
6-3:每变身一次不同组合的机甲,增加一回合机甲的持续时间。最多增加3回合。


以上就是天机城的一些改动:
帖子中看到了一些增加召唤物的改动,也可以作为重做天机城3流派的一个想法。机关人/机关鸟/机关兽这3种单位。
从某种程度上由于零件的限制,可以做到比女魃墓更好的平衡性。

各位天机城的老铁这次10月大改不行直接天机城卖号吧,真玩不下去了。

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