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[交流] 连击/高级连击是不是在触发技能的时候才会降低伤害?

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楼主
发表于 16 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
而不是降低面板伤害属性
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沙发
发表于 15 小时前 | 只看该作者 来自:北京
不是,是降低面板。
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 楼主| 发表于 15 小时前 | 只看该作者 来自:上海

就是无论是否触发连击,伤害结果都是伤害数值的80%(75%)吗?
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发表于 14 小时前 | 只看该作者 来自:广东
Magicの神邸 发表于 2025-9-21 08:32 上海
就是无论是否触发连击,伤害结果都是伤害数值的80%(75%)吗?

是的,不连也扣伤害结果。
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发表于 14 小时前 | 只看该作者 来自:广东

谁和你说连是扣面板的?那夜战也是面板?

连就是扣伤害结果。
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 楼主| 发表于 14 小时前 | 只看该作者 来自:上海
11335577 发表于 2025-9-21 09:17 广东
谁和你说连是扣面板的?那夜战也是面板?

连就是扣伤害结果。

如果是扣伤害结果,就避开了带高连击导致不破防的情况了吧。
比如面板伤害是2000,对面防御1900
带高连的攻击效果(2000-1900)*80%=80
而不是2000*80% < 1900导致打不出伤害
是这样吗?

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发表于 13 小时前 | 只看该作者 来自:广东

是的。不过就算宝宝攻击低于目标防御,也不会打不出血,至于为什么我也不清楚,好像有补偿机制。
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 楼主| 发表于 13 小时前 | 只看该作者 来自:上海
11335577 发表于 2025-9-21 10:03 广东
是的。不过就算宝宝攻击低于目标防御,也不会打不出血,至于为什么我也不清楚,好像有补偿机制。

这样的话,感觉用力劈/壁垒+高比+高偷做稳定输出的BB的思路也挺好
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发表于 12 小时前 | 只看该作者 来自:广东
Magicの神邸 发表于 2025-9-21 10:09 上海
这样的话,感觉用力劈/壁垒+高比+高偷做稳定输出的BB的思路也挺好

你要任务还是PK。任务防御高的怪不多。PK有争锋和力破可以选择。高连可以碎甲刃打防御。
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发表于 8 小时前 | 只看该作者 来自:湖南
Magicの神邸 发表于 2025-9-21 08:32 上海
就是无论是否触发连击,伤害结果都是伤害数值的80%(75%)吗?

打了连击/高连,或者带了高连套就降,但不是降面板,,而是降低伤害结果,,如果降面板那还得了..对面防御高一点都破不了防
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发表于 8 小时前 | 只看该作者 来自:湖南
Magicの神邸 发表于 2025-9-21 10:09 上海
这样的话,感觉用力劈/壁垒+高比+高偷做稳定输出的BB的思路也挺好

单壁垒技能没啥用,,伤害比高连的期望差远了,还得有出奇才稳定,而且队伍还不能出现两个..力劈就更不推荐了.施法太墨迹...竞速大佬都是高连是有道理的..只有个别任务带一拳超人才有点提升,比如129铃铛人物面伤够了.最后只剩一个几千血的主怪,一个高连可能不稳定,,但一个出奇壁垒就能稳定收尾.
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发表于 8 小时前 | 只看该作者 来自:广东
跟力地府一样,降低的伤害结果
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