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[建议] 关于拖拖队的问题(求版主关注)

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楼主
发表于 昨天 13:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
现在帮战越来越多的队伍为了所谓的成绩组起了拖拖队,虽说是一种战术,不违法也不违反游戏规则,但在短短一个半小时的帮战时间里,极大的违背了游戏初衷,甚至有些队以此为荣,建议为了优化游戏环境,增加玩家游戏体验感,帮战应设置类似于单挑的机制,比如10回合后对战双方受到的伤害增加一定百分比,此后每增加10回合就增加对应百分比。帮战不是服战,成绩重要,体验感更重要,希望策划予以关注。个人观点,欢迎讨论,土豪玩家可以忽略此贴
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沙发
发表于 昨天 13:24 | 只看该作者 来自:广东
拖拖队不带输出?50?要是双耐法212打三攻,十个回合后增伤10%,三攻能先打死耐法212?
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3
发表于 昨天 14:18 | 只看该作者 来自:海南
从战术角度来看,拖拖队的存在有其合理性和价值。在帮战这种团队对抗的玩法中,并非每个帮派都拥有硬件实力顶尖、能以暴力输出碾压对手的队伍。对于一些整体实力稍逊,但在辅助和封系方面有一定资源的帮派而言,拖拖队是一种可行的策略选择。

我们小帮派都遇过拖拖,有一次被硬拖半个多小时直到帮战结束
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4
发表于 昨天 14:30 | 只看该作者 来自:浙江
我觉得没啥问题 百花齐放不能总让人都是暴力对冲,想当年武神坛 双方都是5保0 靠谛听打伤害的时候 除了吐槽猥琐也就是感叹有钱
不可能人人都是犀利的武器 也有人要充当防御的盾
为什么这么说,因为我转了PT 我帮主让我去买耐力套 然后当个咒师PT 当拖拖队(不过被我义正言辞的拒绝了 因为实在太磨叽 还心疼耐久

点评

我记得有一次在血舞群里看他们聊天,拖拖队奖励了2000人,忘记是那一场了  详情 回复 发表于 昨天 14:32
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5
发表于 昨天 14:32 | 只看该作者 来自:海南
白天戒掉奶茶 发表于 2025-9-2 14:30 浙江
我觉得没啥问题 百花齐放不能总让人都是暴力对冲,想当年武神坛 双方都是5保0 靠谛听打伤害的时候 除了吐槽 ...

我记得有一次在血舞群里看他们聊天,拖拖队奖励了2000人,忘记是那一场了
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6
发表于 昨天 14:53 | 只看该作者 来自:浙江
鲸喵喵 发表于 2025-9-2 14:32 海南
我记得有一次在血舞群里看他们聊天,拖拖队奖励了2000人,忘记是那一场了

正常 现在都是顶级暴力队伍去拿旗子 没有一个能防住的 就只会让己方单位减员过快
有个能拦住队伍的 让自己这面的队伍多杀点对面的小卡拉米 才能快速获胜
只能说这种队伍最怕的就是一样的阵容 双方都是拖拖队 那基本就是能达到结束的
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7
发表于 昨天 17:51 | 只看该作者 来自:上海
以前杀树都能拖,只不过改了,现在队伍拖,怎么,人家有实力拖。
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8
 楼主| 发表于 昨天 19:24 | 只看该作者 来自:广西
听大家说的有道理 但是还是希望能够做出一定的修改完善,像谛听的推出就是因为武神坛5保0太多,说明策划的方向也是不希望出现太拖的战斗。拖拖队可以有,但是不能变成10+6能大概率拖赢12+7、12+7能大概率拖赢13+8,那就违背了策划及玩家的方向,个人意见
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