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关于养育系统,目前孩子的养育系统,随机性太大,用孤儿名册领十个孩子,不一定能领到天赋好的,领到天赋好的,不一定能养出极品娃娃的,就算养出极品娃娃,天赋也不一定符合要求。现在养孩子给我的感觉就是,我想吃一口好猪肉,我要么高价去买,要么自己办一个养猪厂。养孩子本身是个非常耗费精力的事情,最不喜欢的是费心费力花了那么多精力还有金钱养出的娃娃,很垃圾。
孩子养育个人建议1,孩子养育1小时一次,改为一次操作10次,CD为10小时。
2. 孩子天赋,建议孩子天赋 改为后天培养,增加道具天赋丹,天赋丹+千年人参,可以生产出相应天赋的孩子。
3.我最近在养孩子,都是养到一岁多,到2岁就扔掉了,要么有效属性不多,要么奇遇不来,要么天赋不好,最后我放弃了,光在孩子筛选阶段就花费了大量资源,所有我希望现在的孩子系统,减少在养育过程中的花费,可以增加成年后培养的费用。所以我建议孩子成年后,属性歪了,可以通过道具修改,类似如意丹,关于结局,建议也可以通过道具从新刷新,见过有些极品孩子,结局不对的。孩子整体属性如果低到一定地步,可以食用道具增加,比如说总体属性1400都不到,就可以吃道具增加属性,总体属性达到1550就不能继续加了。
4.关于顶书,建议增加保底机制,有些人运气好,十几本就顶好,有的人运气不好 几百本。
关于孩子类型的问题
我希望每个门派的孩子都有自己的特殊,都有人养,然而现实的情况是除了主流的那几个娃娃,其他门派的娃娃根本没人养,有的甚至绝种。
造成这种情况的根本原因是,有些孩子2个门派都很强势,有些孩子的技能太垃圾,甚至感觉就是凑数的, 所以建议优化,修改孩子的技能。
至于怎么修改,举例说明 DT孩子,DT的孩子的杀气决,这个技能非常垃圾,基本没什么用,为什么要浪费一回合加状态,直接输出不是更好?但是,如果杀气决这个技能如果可以对队友释放喃?那么我DT玩家带一个DT孩子,我DT孩子给我DT玩家加个杀气决,那我DT就不用浪费一回合去释放杀气决,我记得DT有个乾元丹跟杀气决有关系,好像是增加溅射伤害的。同理,其他孩子的状态类技能,也改成可以对人物释放,也能大大增加孩子的辅助效果,这些增益状态可以多增加一些效果,例如DT娃娃的杀气决,给其他门派的人释放,除了增加一些命中,还能增加一些物理溅射效果,狮驼岭孩子的威慑,可以让其他玩家的物理攻击拥有一定概率的吸血效果。
有的孩子技能搭配并不合理,例如WZ孩子,一个输出类技能,一个辅助技能,很多玩家把WZ孩子养出辅助孩子,那么这就但是两个问题,1输出技能烟雨剑法没用,2养育过程中做师门+2的武力属性没用。建议,同一个门派的孩子分2种或多种流派,比如说WZ孩子,分为输出流派,辅助流派,输出流派技能选烟雨剑法,飘渺式,强化输出,辅助流派技能可以式蓝灯 红灯, 师门+2武力可以改成+2根骨,强化辅助能力。
、 有的孩子技能确实没什么用,比如说魔王孩子,秒3的飞沙走石 ,秒1的三味,养它还不如弄个须弥,建议增加一些BUFF效果。
关于孩子养育问题,孩子养育太麻烦了,老板孩子我希望一次性用十几仓库烹饪三药把孩子喂饱,然后半年不用管,天天喂太麻烦了。我希望新版孩子的好感度上限能高一点,比如说一千,甚至一万,我直接一次性加满,天天弄孩子真的好麻烦。 |
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