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单开109兰亭序玩家,改了天命之后脱坑差不多一年,当时刚把画魂换了高敏泰山涂山瞳,自己买的BB进阶,差不多花了3000,买了一两个月泰山就改了,叠加天命直接退坑。差不多快一年没玩,后来朋友喊又重新回来玩,然后他退坑了。。。到现在也差不多一年了,说下现在的感受。
天命以前:
兰亭序109非常多,别人拉车我不习惯,觉得没我带的敬业,所以经常带队。免费拉车认识了一帮大佬,活动环上车就变卡,队伍非常卷,盯着别人看是不是比自己秒的多。组队也比较挑,没有限量的不加,我自己也是光膀子带龙马(今年七夕锦衣蛮好,所以也是2888拉满)我应该算个正常玩家。
天命以后:
天命经历了几次迭代,首先是骰子点数,只有一个人有奖励,同时副本过程金钱少且战斗后直接获得物品的概率基本可以无视-----这样就是导致没人带队,因为带队和混一样的,一度副本这个活动全区没几个人刷(同时可以分析出,这个版本改版的目的是控制产出而不是解决带队问题)
然后是队长必得,如果队长最大点数则获取双份奖励-----这个版本修改后,基本皇宫全是带队的,我当时去组队,队员BB和号都是各显神通,带个野生吸血鬼的也见过,LG秒出去300的也见过,大量的垃圾号当队长造成的结果是个人就能上车,极其恶心,经典的低成本牟利。
最后是现在的版本,给图册,队长多得一份统领图册-----到现在基本平衡,但是为了控制产出副本中间获取物品的概率依旧可以无视,全为了最后的转盘,如果是队员,那大概率是经验,我喜欢带队奖励还行,但是不少充钱还OK的小资朋友退坑了,他们没有体验,混了副本最后是经验,再也没有得到东西的惊喜,充钱也充的不少,正反馈全无。
到现在就是组队不卷了,你是个混子也能上车,你秒出去也没什么看,大家就凑活玩,日常活动随缘
副本以及这次的暑假环来看,不知道为什么做游戏会做出一种班味儿十足的感觉:
副本---获取副本积分和五行之力兑换奖励
暑假环---日常刷积分到等级兑换奖励,同时战斗只给松烟墨和木头,10个木头兑换松烟墨抽奖
策划是把日常上班的体验做到游戏了吗?
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