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[交流] 175五开PK玩家对于封神演武玩法的建议。

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楼主
发表于 前天 03:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
首先,我喜欢梦幻西游的PK,参与剑会,华山,群雄,帮派联赛,擂台,封神演武一系列玩法。希望梦幻PVP越做越好!
进入正题,目前在175封神演武我的体验下来,100分满分给75分吧。优点就是保点卡,无消耗,畅玩PVP。
那么不足的地方有哪些?我个人认为啊,包括在我自己的PK群里体验后感觉。
1、175上分相对其他等级要难很多,这么长已经能封神寥寥无几,挫败感强,这个大家可以看看排行榜。
2、扣分机制不太合理,80%胜率分数依然不长,同段位例如大师打大师+10分,意外输翡翠,黄金-16分,这样类似与剑会的加分机制,7000个封神名额猴年马月才完成,加上如第一条说的,175PK环境非常卷,难上分,反而低等级玩家更容易达成这个条件。
3、16回合绝杀,24回合(30分钟)结束的比赛机制相对常规PK模式相对草率,有利于一些带地府偏向进攻的阵容。讲道理擂台PK这十几回合,BB带4-5个就够了,谛听也不用带多少,反正就那点灵元用不着。还有PK的时间系统也没显示,有一次突然对面叫一排一隐身静态BB苟住,我方有一个BB空缺,正打得上头,突然!时间到!直接判负,没得玩了。而且不论输赢,双方打得正热闹,直接结束也太草率了。
建议:
1、段位加分采用华山模式,赢了加分,输的不扣分,赢下越强的队伍加分越多,玩家没有扣分的后顾之忧,爽就完了,给予更多喜欢PK的玩家达成封神的条件,同时这样的机制也非常适合一场PK16到24回合的半小时的PK模式。(另外吐槽一下,决战华山玩法太老了,可以考虑优化,最起码免除药品或者法宝和灵气的灵气消耗吧,奖励差不说,相对剑会,联赛,擂台的消耗,更乐意玩什么呢?)
2、切换人物属性方案的优化,反正我多开PK切属性就很烦,来回15W,不知道各位玩家你们认为呢?现在经脉都随便切了,大大的好评,属性也能让玩家自由在人物界面切换吧。可以用梦幻币多让玩家开几个几个方案,设置几个自己需要的属性,真的很需要。(吐槽,包括被勾魂什么的,明明有PK装备,属性没办法切,给30分钟准备时间也没用啊,根本没法打,让偷袭的人得意洋洋。PVE和PVP的属性玩家采用的属性方案都不一样)
3、封神时间再自由一些,擂台是24小时开放,玩家PVP为什么非要限制排位的时间呢?有空就去玩呗,把PK玩法当做一种日常玩法多好。

半夜发帖不易,希望梦幻PVP越来越好玩。么么哒
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沙发
发表于 前天 11:06 | 只看该作者 来自:浙江
你字多 我觉得说的对 顶一下
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3
发表于 前天 11:22 | 只看该作者 来自:山东
如果不掉分,很多玩家没有那么多时间玩,根本追不上。掉分机制更能珍惜分数,段位越高越是要合理安排上分时间,能拿完每日钥匙就已经可以了。各个段位匹配机制都是一样的,看排名就知道了,如果不想太掉分,也不能盲目去排,根据自己名次去选择什么时候排位也很重要。
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4
发表于 前天 12:02 | 只看该作者 来自:广西
封神和双龙有什么区别吗  新瓶装旧酒  换个名字换个地方就是新的资料片  
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5
 楼主| 发表于 前天 12:03 | 只看该作者 来自:广西
柳夜弯梅ζ 发表于 2025-7-25 11:22 山东
如果不掉分,很多玩家没有那么多时间玩,根本追不上。掉分机制更能珍惜分数,段位越高越是要合理安排上分时 ...

那参与度就少了,而且我正常匹配到群雄32-64强队伍,175这样的队伍算挺强了,段位依然是翡翠-大师这样,上不了分,封神奖励能拿到了你可以观察,175能拿多少个,现在就3个。去擂台玩还得来回切属性很麻烦,每次想去玩,一看要切属性也上不了几个分就算了,还是联赛有意思
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6
发表于 前天 12:22 | 只看该作者 来自:上海
支持boom姐,另外请策划把匹配机制好好优化一下,无论是帮战对阵还是擂台封神,这都匹配的啥?我朋友一个8+5的5开青铜1选手,居然给匹配的翡翠+黄金+白银+黄金+白银 这不就是劝退机制么
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7
 楼主| 发表于 前天 23:55 | 只看该作者 来自:广西
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8
发表于 昨天 00:36 | 只看该作者 来自:江苏
难受,青铜单人没队友
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