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[交流] 短短两个视频,总共4分半,没人看完的

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楼主
发表于 前天 15:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
              行吧我给出结论,无暴击 VS 无抗暴  100回合暴7次,我认为是运气好,稍高于均值。所谓人物天生5%暴击的说法可信。

               无暴击 VS  4.23%抗物爆   本来想测100回合,结果一次没暴,测到150回合擂台强制结束了还是没暴,我觉得已经可以说明问题了。

              验证两个结论:第一,抗暴对暴击就是单纯的减法公式,只要抗大于等于暴,则一定不爆(对比之下,抗封真下水道属性)。 第二,曾经有说法称,抗物爆只能减后天装备灵饰上的暴击,天生自带的5%减不掉。错误,一样能抵消。

              依然很多人认为:“这个结论没用,还不是不如堆防御”。第一,性价比,你有财力三血防没必要看我这测试。第二,没人要你全堆抗暴,灵饰或者玉上带一条就行,建议上端带抗法爆,输出带抗物爆。堆到5%-8%就行,高了可能浪费。有人不服了,万一不能完全抵消怎么办,他10%暴,我只有8%抗,该暴还是暴。我不知道多少次反驳这种逻辑了,他的暴击被我降到2%,这怎么不是有效抗性?甚至明知对面10%暴击的情况下,我宁可选5%也不要15%抗暴。5%抗暴的情况下,我剩余属性可以堆别的,15%抗暴的浪费部分才是负面收益。不明白我这个逻辑没法继续沟通。
        继续说,如果觉得带抗暴,最好是玉上带。正因为很多人认为是垃圾属性,才可以用低价得到抗暴+1和化劲。所以还是上个帖子那句话,比较的不是1防御 VS 1抗暴,实际同价格下,往往是1防御  VS  1.5抗暴+化劲。
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沙发
发表于 前天 16:28 | 只看该作者 来自:安徽
字多有理
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3
发表于 前天 16:50 | 只看该作者 来自:浙江
PVE的话,怪的暴击并不是常理的5%或者多一个低级必杀或者高级必杀,我堆过2条抗物理暴击,然后被秘境飞机2次爆2次(其他4个号没堆,0次爆)当然你可以说我脸黑,但是在没有额外追求(奇袭、化劲)的情况下,1.5格挡=1防御,价格也很便宜,此外我们区的情况法防价格也很低
PVP的话,法防的优先级会高很多对辅助来说,而面对“鼓舞”“穿刺经脉”等效果下,格挡的收益开始变高,甚至极端情况下可能会超过防御(当然是极限高防御的情况下)
结合玉魄的价格,一般我会推荐为了选择“奇袭”“化劲”的情况下,主属性可以考虑法防>格挡>抗物爆=抗封>抗法爆,抗法爆排序靠后是因为法系天生是0
由于玉魄的五色灵尘成长性比较高,下排属性还是建议选择有直接提升的

一定要选择极限性价比且不考虑蓝字增幅的话,格挡格挡防御AAB,或者是3格挡,甚至是3抗封都是比较不错的方向
格挡本身效果会比抗暴更扎实,价格也是一样便宜,何不考虑格挡?选择概率则抗封的带来的“成功抵抗封印”在日常活动中价值远高于“成功避免暴击”
就像你意识到的,抗暴堆多性价比急剧下降,在性价比这个范畴,他少了一个AAB的选项,当然如果是防御防御抗暴这种,倒也不是不行
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4
发表于 前天 16:54 | 只看该作者 来自:中国
Q独行侠Q 发表于 2025-6-30 16:50 浙江
PVE的话,怪的暴击并不是常理的5%或者多一个低级必杀或者高级必杀,我堆过2条抗物理暴击,然后被秘境飞机2 ...

我有一条抗物爆,就三段,平时任务就没被爆过

点评

可以试一下天地的时候无限喝蛇胆酒 我没记错话我是横扫休息的时候被暴击的(那会我还是大唐)  详情 回复 发表于 前天 16:58
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5
发表于 前天 16:58 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2025-6-30 16:59 编辑
耐久杀手 发表于 2025-6-30 16:54 中国
我有一条抗物爆,就三段,平时任务就没被爆过

可以试一下天地的时候无限喝蛇胆酒,看看大力扫你爆不爆,PVE的“被暴击率”是有一个比较特殊的设置(现在还有没有我不确定),以前能够无限慈航的时候用蛇胆,然后大力过来就是100%爆
我没记错话我是横扫休息的时候被暴击的(那会我还是大唐)
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6
 楼主| 发表于 前天 17:03 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2025-6-30 16:50 浙江
PVE的话,怪的暴击并不是常理的5%或者多一个低级必杀或者高级必杀,我堆过2条抗物理暴击,然后被秘境飞机2 ...

http://xyq.netease.com/forum.php ... 1&app_gameid=11 后面关于抗物爆和格挡的比较你怎么看,当然我这是借鉴了魏宏风的结论

点评

所有的配置都基于你的玩法在常规PVP中,被暴击甚至被暴击倒地,是可以有队友挽回的余地的,而在单挑模式中则意味着一个九转或者再也站不起来 在PVE中同样,如果你的血防是,被暴击就死,不暴击就不死,那么基础抗性  详情 回复 发表于 前天 17:14
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7
发表于 前天 17:14 | 只看该作者 来自:浙江

所有的配置都基于你的玩法。
在常规PVP中,被暴击甚至被暴击倒地,是可以有队友挽回的余地的,而在单挑模式中则意味着一个九转或者再也站不起来。
在PVE中同样,如果你的血防是,被暴击就死,不暴击就不死,那么基础抗性其实是远远不足应对这种场合的,此时不应该考虑“超过多少哪个划算”,而是综合对比所有提升抗性的方法,确保自己的命不被暴击决定。
这个就和物理/法系,是堆伤害/法伤还是物理暴击/法术暴击一个道理,基础足够,才有条件谈额外的效果——只有当你的敌人强大到,暴击了战局就被扭转的场合,抗暴或者对输出来说选择暴击而不是伤害/法伤时,抗暴的优先级才会提高到可以选作为一条下排属性。
抗暴这样一个不可转化为常规基础抗性的额外效果,他对比的应该是抗封这类属性。
他的价值体现在作为选择额外化劲或者奇袭时,作为主属性是不浪费的。
而不是作为下排属性浪费五色灵尘的附加属性。
此外在七十二变环境下的百爆凌波城的PK中,很多队伍会选择多画魂卡去应对,而不是选择1条抗暴顶2条暴击的首饰或者玉魄。

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8
发表于 前天 17:19 | 只看该作者 来自:江苏
感觉以后PK的化生要带抗固爆了
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9
发表于 前天 17:23 | 只看该作者 来自:广东
六段星辉石3000W,8×6+20=68,68/175=0.3885714286,才3.9%。68+8=76,76/175=0.4342857143。你是想买140还是120的一条扛物爆?
2防御+格挡 比2防御+抗物爆就贵那么多?
输出带一条抗物爆,那另外的后排是要一条抗法爆还是怎么搭配?

2防御+格挡还贵,那血+防御+格挡呢,还是比2+1抗物爆贵?

2防御+格挡,少了两条血灵饰,不能加点体来补?非要全力全魔才行?真差这点力量和魔力带来的伤害和法伤差距就没输出了?
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10
发表于 前天 17:24 | 只看该作者 来自:广东
迷雾寻归路 发表于 2025-6-30 17:19 江苏
感觉以后PK的化生要带抗固爆了

化生对速度要求没那么高吧      可以变卡来应对的    当然都是需要依仗自身面板来看的    差距过大的话        不论带什么都是比较耐受的

点评

主要现在奇袭咒师普陀太离谱,4连爆化生也顶不住  详情 回复 发表于 前天 17:49
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11
发表于 前天 17:49 | 只看该作者 来自:江苏
呆呆吃不饱。 发表于 2025-6-30 17:24 广东
化生对速度要求没那么高吧      可以变卡来应对的    当然都是需要依仗自身面板来看的    差距过大的 ...

主要现在奇袭咒师普陀太离谱,4连爆化生也顶不住
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12
发表于 前天 17:58 | 只看该作者 来自:广东
你要便宜是吗?

加50-80体质,其他全力全魔都可以,补回血灵饰的差距。四防御二格挡,玉主格挡,下排格挡+防御或者血。这样搭配会比你带抗物爆或者法爆贵多少。
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13
发表于 前天 19:23 | 只看该作者 来自:广东
Q独行侠Q 发表于 2025-6-30 16:58 浙江
可以试一下天地的时候无限喝蛇胆酒,看看大力扫你爆不爆,PVE的“被暴击率”是有一个比较特殊的设置(现 ...

大力那玩意不算平时任务的感觉他应该有个必杀还是高必
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14
发表于 前天 20:11 | 只看该作者 来自:安徽
耐久杀手 发表于 2025-6-30 19:23 广东
大力那玩意不算平时任务的感觉他应该有个必杀还是高必

地煞包括神器, 都是高必
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