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[交流] 玉的机制决定了,这种玉后期可能非常尴尬

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楼主
发表于 昨天 02:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
             3条血防法防混搭,或者下排血防的。如果只打6段,那么和这种玉实战效果差不多的,3000万就能买到。没错,就是各种+1和化劲。比如双防御,对比防御格挡+物化3%,6段下,差距很小,而后者不到前者的一半价格。
             可能有人要反驳,贵有贵的道理,毕竟下排实打实的属性,段数再上去,终究会拉开差距。理论上是没错,问题是7-8级两段就要577颗五色灵尘,一年内能降到30万吗。就算降到30万,7-8段也要1000R,这种货真的值得8段吗?

            简化一下模型。下排一条实一条虚的化劲或者+1,就相当于初始50分,每段+5分。而下排两条实的玉,相当于初始30分,每段+10分。数值不一定准,你懂我意思就行。都不打宝石,肯定是带蓝字粉字的强,但随着段数提升,两条属性会逐渐打平甚至超过。问题是这个段数成本大多数玩家负担不了。而等到能负担了,比如灵尘降到20万以下,此时恐怕没有特别之处的血防玉已经泛滥,更不值得上高段。


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沙发
发表于 昨天 11:11 | 只看该作者 来自:湖北
不可能的。。这玩意算成本的。。6段五色都多少钱了?怎么可能三千万买的玉是6段。。。
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