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11-14段三输出作为平民PK一个大群体,每次大改都被削弱,从真君凌波城到HS金刚数值,甚至STL 变身回合数一直在削弱,直到这次史诗级灭门。三输出的优势一直是在盲切的战斗如帮战、华山中存在优势,可以打对手一个措手不及,偶尔能战胜比自己段位高却没有准备的老板。但是明牌战群雄一类的战斗,只要对手切耐属性,三输出也毫无胜算,相对来说不同赛道不同类型队伍也算一种平衡,但是这种平衡即将被这次修改打破。
我们用战斗实例进行分析,排除极端阵容,就常规三输出碰到了普通4保1和212,第一回合就存在一个心里博弈,三输出可能会进行点杀或者直接叠状态冲一波,为了防止被点杀清空愤怒,作为212得起纸人进行防守,现在法宝赋灵一出人人进场 4000到5000的护盾,还需要起纸人吗??我直接笑里和封印不好吗?
以往的第2到5回合,212和4保1会开始丢放下光辉,罗汉晶清进行防守4到5回合,叠满状态扛住三物理几回合后面基本稳赢,现在出了命魂之玉,扔小特技这一步也省了,因为三物理不停的飞,212根本不缺愤怒,而212不进攻还可以笑里三输出,三输出甚至打不上对等的状态特技。
0门槛的法宝赋灵抹杀了3物理前4回合的爆发优势,命魂之玉的额外操作去除了三输出能获得2到3回合 状态差的机会,以后三输出根本没有任何优势可言,可笑的是看看CBG瞬法暴涨好几倍,多少3物理老板在弄4赐福超级感知台子,都在无脑策划大改中成为无用功。
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