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3楼

楼主 |
发表于 2025-2-14 17:45:38
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来自:广东
我之前双龙开场都是女儿怒目,HS罗汉,无底洞玉清,罗汉是防止对面多法系队(很多队伍是凌波+2法+HS)+须弥直接把我砸死,玉清是保证凌波和魔花果山能出手,凌波惊涛点着宝宝,因为对面的NE速度快,肯定会挨一下,配合以带了隐身套的宝宝点死对面NE(这是建立在双龙抢宝箱只能用全敏属性,换属性亏钱的基础上)
只要对面NE倒了我就赢了一大半.
虽然我队伍有3个血耐加点,而且不抢速度,基本都是对面出手完我再出手,但打法上不是偏防守而是进攻性的
但这里有个问题,那就是对面的NE如果特别抗没点死,加上对面的输出也高的话,我第二回合会很艰难,因为我不知道对面的NE会封哪个,对面的HS必定是舍NE,然后对面的输出又来了,我得加血,这时候我2个辅助+NE都没愤怒了的.很容易输.然后第四回合HS的罗汉消失,对面喊瞬法我倒地(这个情况其实我也有防范,反正我觉得双龙大部分战斗3~4个回合,只要你队伍能防范各种情况,那就稳赢了)
但现在宝宝带易怒,我就多种打法了,那就是无底洞不玉清,无底洞罗汉,化生不放特技,可以选择加金刚让队伍更暴力,也可以选加防御圈,对面如果带功宝宝彻底打不动,对面的NE,要么封我凌波,要么封我NE,要么直接飘3,还有可能是起纸人.前三种情况,NE我是直接用特技的,他没能限制我回合,封凌波的话,我不玉清的话肯定不会惊涛怒,直接破血NE.飘3,只要不中花果山和化生,他封哪个都不影响我,HS的特色,飘三很难中,所以开场我这么打,唯一担心就是花果山被飘中..其他几种,对面的封,只会让我宝宝更暴力,更容易点死对面NE,如果对面NE起纸人,那比起之前,我HS多了个加状态的操作.那么即使我没能点死对面的NE,下回合会好打很多,因为HS有愤怒,身上有状态.而且罗汉是4回合的,多了一回合
任务的话,你看我经常做的任务就知道这易怒多好用了,我归墟大部分时间打仰止地宫,仰止第二场打青丘,对面的怪稳一速.被封中的可能性太大了,地宫归墟嘛,死亡之音..雁塔地宫高层被封中家常便饭了,我还接唤星卷,打生死等等
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