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[交流] 谈谈梦幻大神

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楼主
发表于 2024-12-30 12:56:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
楼主最早接触网易的产品是从网易邮箱开始的,千禧年那时候,出名的2大邮箱就是网易和SOHU.后来接触到大话西游,着实火爆,风靡。2003年12月看到即将要推出梦幻西游,满怀期待。一经公测,立马就被Q版的可爱风格吸引,还记得充值的第一张实体点卡,是杨千嬅代言的。对于安全这块,从开始的密保卡,在到后来的实体将军令以及软件将军令,不仅安全,而且越来越方便。当然,在这期间,网易也实现了跨越式的发展,不光产品,光游戏产业都有很多种。这时候,网易大神这款APP横空出世。
这个时候,整合旗下游戏玩家到网易大神下,是明智之举(好处与优点很多,不一一列举)。可是玩家的“忠贞不二”“坚定不移”热爱的情况出现了。就拿楼主来说,这么多年,我只关注梦幻西游了(资讯或视频等)。“大话XX”“阴阳X”......其它的也叫不出名字,已不再重要(助手、老款将军令、论坛APP等好用,实用,快速)。
官方也许是担心寒了老玩家的心,没有强制合并。我想说的是,不能奖励补偿机制么?(当然也会产生很多方面,比如以前就主动过来的用户怎么办?当然,方向确定,其它都是小问题)
对此,你对梦幻大神怎么看?

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沙发
发表于 2024-12-30 13:06:20 | 只看该作者 来自:海南
其实大神和论坛APP一样,选择一个游戏圈就不会再看别的内容了~
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 楼主| 发表于 2024-12-30 13:36:59 | 只看该作者 来自:河北
鲸喵喵 发表于 2024-12-30 13:06 海南
其实大神和论坛APP一样,选择一个游戏圈就不会再看别的内容了~

是的,而且受众群体也是一个问题,在怎么推广,他也只能是网易旗下游戏的延伸。定位很重要,不可能成为像“VX”这种全民软件。
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