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基于双龙之战,能否可能推出战斗评分系统策划的初衷无意是好的,但是玩家在策划推行PK这条道路上,难免会出一些歪主意
比如双龙之战全是互拖
武神坛其实已经有了战斗评分系统的雏形了,基于这种情况,能否完善这一方面的措施
比如战斗中,多回合连续防御,扣减N分
战斗中物理 法系 宝宝出手,会增加N分
战斗中辅助封系出手不得分也不减分
依据使用三药量,灵元量,增加N分
战斗超过N回合,分数低于某个值,奖励就会大幅度衰减
具体数值可以仔细斟酌,但是期望这种方法能改善两边互拖刷奖励,也能让策划用PK带动整个梦幻的初衷能够实现
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