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[交流] 基于双龙之战,能否可能推出战斗评分系统

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楼主
发表于 2024-11-4 16:39:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
基于双龙之战,能否可能推出战斗评分系统策划的初衷无意是好的,但是玩家在策划推行PK这条道路上,难免会出一些歪主意

比如双龙之战全是互拖
武神坛其实已经有了战斗评分系统的雏形了,基于这种情况,能否完善这一方面的措施

比如战斗中,多回合连续防御,扣减N分
                      战斗中物理 法系 宝宝出手,会增加N分
                     战斗中辅助封系出手不得分也不减分
                     依据使用三药量,灵元量,增加N分
       战斗超过N回合,分数低于某个值,奖励就会大幅度衰减

具体数值可以仔细斟酌,但是期望这种方法能改善两边互拖刷奖励,也能让策划用PK带动整个梦幻的初衷能够实现
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沙发
发表于 2024-11-4 17:41:39 | 只看该作者 来自:广东
现在百分之99的人都是犀牛互拖,能打得都是对自己硬件有自信的。这些人要么富哥打富哥,要么就站岗,或者找剩下那些没找到人互拖的队伍。只有解决互拖才有人更新,而且以后双龙之剩一次。导致你解决了互拖,大部分人也不会去更新,最多不去,导致还是富哥打富哥!
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发表于 2024-11-4 19:12:25 | 只看该作者 来自:山东
不能。。。
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4
发表于 2024-11-4 22:52:12 | 只看该作者 来自:北京
评分系统会不会导致歧视呢
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发表于 2024-11-5 00:26:40 | 只看该作者 来自:云南
那会更没有人会参与,一山比一山高,被包场谁会去更新
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发表于 2024-11-5 09:30:58 | 只看该作者 来自:山东
  起码最后一场富哥一般打穷哥们啊   稳稳拿奖励    你要是改了   穷哥们直接不去   从头到尾都是富哥打富哥 最后决战收益还更低
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 楼主| 发表于 2024-11-5 11:49:16 | 只看该作者 来自:江苏
赛博落叶2023 发表于 2024-11-4 22:52 北京
评分系统会不会导致歧视呢

仅限于PVP的战斗评分系统。的确暂时不用考虑推出PVE的

都打PK了,肯定都是要脸的人,当然互拖刷子除外
在结算界面,只要玩点花活,类似于物理输出超过10W,给个输出大师的评价,超过20W,给个输出之王,以此类推,封系给个封印大师封印之王之类的
实在没有东西可以结算,就看放特技的数量,比如笑里全场用的最多,就给个笑里大师之类的
起码老板看了也爽,也能用东西去装13
另外不用担心穷哥们不去送菜,只要给奖励,肯定有人上
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