|
本帖最后由 狐狸狐狸狐狸 于 2024-10-24 12:11 编辑
本帖的前提是任务相关,非PK。
物理系秒技能设计的基本规则
1、消耗的时间越长,打出的总伤害越高
2、面板伤害高的,技能倍率低。面板伤害低的,技能倍率高。
3、平均一回合物理秒出去的总伤基本上是在300%左右。当然这个面板伤害肯定是大致为中间值。
(1)、面板伤害≈中间值,门派技能总伤害300%
(2)、面板伤害>中间值,门派技能总伤害<300%
(3)、面板伤害<中间值,门派技能总伤害>300%
粗略看一下各个门派的技能和消耗时长和每回合总伤
一、开发测试区的大唐溅射为什么会被喷?
归根结底就是他的伤害方式和溅射联动了,导致其用极少的时间打出极高的伤害。
若没有了符石的溅射,那么开发测试区内,大唐的溅射也就是,起杀气诀、砍一下,溅射一下,砍一下、溅射一下,每回合大致两次多的动作打出200%,虽然比力盘丝140%,黑夜力地府的180%还多,技能比不了,但力盘丝力地府带符石平砍溅射是可以追赶上的。所以。如果大唐没有符石溅射联动,力盘丝力地府有符石溅射是可以追上的,在可以接受的范围之内。
有了溅射符石联动,大唐起杀气诀,砍一下,溅射一下,砍一下,溅射一下,每回合大致两次多的动作打出300%,反观同为面板靠前的力盘丝的千蛛噬魂,需要四个动作才能打出210%的伤害,黑夜力地府也是需要4次动作才能打出280%的伤害。用两次多的动作打出比别人4次动作还高的伤害,而且力盘丝黑夜力地府是没有符石和技能联动,只能打出这么些伤害。那些面板伤害低的五庄、天宫这些,3次动作是300%的伤害,面板比大唐低,消耗的时间比大唐多,造成的总伤也是比大唐低的。而且至于说miss、合击、这些都是可以用装备,组合来弥补,其他门派怎么弥补?所以开发测试区的大唐被喷是逃不掉的。
就算是现在部分测试区变成了280%,对比下同其他砍三砍四的物理系也是好很多。
二、为什么执剑没人喷?
因为执剑7次动作砍了6次,第二回合休息,消耗的时间和造成的伤害在大家认可的范围内,虽然+10%的暴击率,但是只能一次,消耗气血,也是可以接受的。
三、为什么力盘丝没人用千蛛?
千蛛4次动作打出了210%的伤害,也就是2次平砍,消耗着最长的时间打出最低的伤害,也独此一家。平砍溅射速度快伤害高。还可以触发套装,固伤更是速度快,所以千蛛没人用,应该叫千猪
四、为什么物理系秒4普及度不高?
这些都有一个通病,就是消耗时间长、耗蓝多、由于技能倍率低,导致面板和实际打出的伤害有很大的落差,尤其是普通门派黑夜减伤和百爪力地府白天减伤,这个落差会更大。给人一种我复习了一个学期,考试考了个59的感觉。这些门派只能依赖于其他技能适用于某些特定的任务,如力地府力普陀加血救人,力女儿点杀。
---------------个人愚见,轻喷----------------
|
|