不是要推固定等级的战斗,主要是削弱普通玩家在任务效率
2、五雷轰顶、勾魂、诅咒之伤、吸血可以对所有怪物单位使用,但造成伤害的上限有一定幅度降低。 3、天地同寿效果调整为降低目标受到的50%法术伤害,同时增加受到的25%的物理伤害,且不会吸收封印。 4、若玩家方场上所有存活单位均处于乾坤妙法和煞气诀状态则判定为战斗失败。 5、“魔音摄魂”不再会产生禁疗效果,而是减少治疗量60%。当和封印叠加时,也仅减少60%的治疗量。 6、“天雷斩”和“黄泉之息”不再会降低怪物的速度和灵力。 7、法宝“混元伞”单次反弹的伤害不超过人物等级*8。 8、灵宝“赤炎战笛”1至5层的效果分别为增加12%/24%/36%/48%/60%伤害。 9、特技“身似菩提”在所有PVE战斗中的效果调整为:特技“身似菩提”单次反弹的伤害不超过人物等级*8,最多反弹4次。 这些设定普及到全怪物头上了
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