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第一,回避反击类,可回避物理/法术攻击甚至封印,吸引对方火力为主,不以输出为目的,但遭受攻击可以大幅度反击对手。比如受到对方法术攻击并成功回避后100%反击对手,不回避则不反击,回避成功不会受到任何伤害,法术反击伤害受自己法伤和气血值影响,越大伤害越高,物理反击受自己物伤和速度影响,越大伤害越高
第二,双攻系类,既是物理又是法术门派,按攻击方双攻最低值和被攻击方双防最低值计算伤害,攻击方双攻越平衡,被攻击方双防值差距越大受到的倍率越高,越平衡受到的倍率越小。不受罗汉和法术防御影响,但会同时受到反震和法术反震影响。
第三,输出带状态类门派,类似上古灵符,即是输出门派也是封印类门派,比如可以有五大群体类法术几率附加状态,水系带冰冻效果,冰冻后无法行动,火系带烧伤,烧伤后每回合掉血10%,土系带强制目标休息一回合,风系临时降低目标速度,无属性法术对方最大气血越高受到的伤害越大 |
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