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[建议] 双龙之战乱流来客

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楼主
发表于 2024-9-24 14:25:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
这个资料片如果在正常时候放出来会不错刺激消费,可惜放出的时机个人觉得不是很好,现阶段大家都跌了害怕,不怎么敢更新的时候你放出,奖励看着不错我也快忍不住买五只龙龟首发加入了,主打低成本都期待遇到一对比自己菜的五开,应该大多人都这样想,你想刺激五开玩家PK更新个人觉得有点想多了目前这情况,五开兄弟们大家都还在号价阴影中也许,弄也只会意思的弄下期待比自己菜的,然后就是感觉对散人不算友好,五开到是好,然后大部分五开也就这样为了奖励能混就混,这样就会出现一个矛盾的点,消费没刺激到位,丰厚的奖励被五开混了《我也是五开)主要是产出了大量梦幻币一天产出的菜比一轮天命副本还多,原本一个号刷一天也就200多W现在变成400W,有这资料片在菜价永远上不去反而会持续下跌,没有其他干预和资料片改动情况下,也就是说奖励玩法不改这个资料片需要另一个资料片来给他兜底才会往上拉甚至持平,不会向上大家都只会继续摆烂,个人觉得梦幻目前PK缺少一种放松模式的PK,也就是随机匹配队友不管门派阵容不需要指挥仅凭大家的PK意识大,这种才能做到上号就可以打,不需要找指挥找团队,你有个团队你会发现你不想打时候你也要把号开给队友还要打好符准备好卡很累,阻碍全名PK的就是团队的加锁和指挥,没了这两样应该会有更多人愿意参与PK,所以双龙之战如果改成全服单人随机匹配的五人混战输了又重匹配队友会更好能照顾所有玩家群体,并且限制最低装备段数要求,灵饰6段装备8到10段,《8段为项链特技愤怒位》其他最低10段,也就是最低10加6门槛,这样段位低的玩家匹配到16段大佬会感到报到大腿,16段大佬匹配到段位低的他凭借硬件带领翻盘他也会有满足感,和能突显出他在队伍里的个人能力感,奖励应该奖励给这些10加6打PK的人,而不是清一色带五只须弥的,或者10只犀牛将军互刷的,梦幻PK最多的应该是175目前,X9的应该是不多的,这种能有效辨识每个等级PK的人,不然以现在的双龙奖励用玩一组175任务的钱去129怕是横着走遇到真正打架的129怕是很少,175才是给富哥当怪刷的
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