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[交流] 摊位收购,就这么难走出测试区吗?

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楼主
发表于 2024-6-25 08:11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
测了有一个月了吧


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沙发
发表于 2024-6-26 14:37:40 | 只看该作者 来自:湖南
你看看下面那个启动器测试多久了,我怕要难产了#0
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3
发表于 2024-6-26 15:50:13 | 只看该作者 来自:山西
多测一下,比放出来了再改来改去要好。泰山当初要是能多测几次。。。
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发表于 2024-6-26 17:38:51 | 只看该作者 来自:浙江
会对经济有影响
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发表于 2024-6-27 10:36:47 | 只看该作者 来自:湖北
可能活不过测试区,只是个饼,画着让你们看着
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发表于 2024-6-27 10:44:51 | 只看该作者 来自:北京
风格变了,难道真更换了策划
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发表于 2024-6-29 16:40:37 | 只看该作者 来自:广西
我觉得1%挺好。至少不压那么多货
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8
发表于 2024-6-29 17:05:18 | 只看该作者 来自:江西
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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发表于 2024-6-29 17:08:06 | 只看该作者 来自:浙江
这个7%可以说是系统收的税率,也可以说是商人的保底利润,测试这么久是为了观望一下商人的行动,如果1%商人跑光那就不推出
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10
发表于 2024-6-30 07:24:55 | 只看该作者 来自:浙江
一个区至少有三分之一的物品和游戏币在商人手里,我加了几个商人群才明白,他们每天要收多少币,一个小小的魔决商人手里都有100多亿,如果大家一起弃游抛币,那场面真难以想象,可能比例跌到130,140
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