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神兽除了红孩儿和飞廉,其实已经属于被时代淘汰的产物了,目前除了新区可能过渡时期用神兽会好一些,再一个就是神兽梦的情怀玩家了,神兽价值完全反馈在CBG上,与出厂价相比腰斩算是比较强力的神兽,垃圾神兽已经跌到出厂价四分之一的价格了。面对市面上积压如山,已经出现出货踩踏的神兽,在不改变其定位和后续可持续提升流通与销量的目标下,能否推出神兽炼妖系统?
在当下去几率的背景下,可以将两只神兽进行炼妖后,两只中随机出现一个,继承消失那一只固定的一个技能。例如:物理系神狗和物理系大熊猫炼妖,随机出神狗或者大熊猫,如果出神狗,原有技能不变的基础上额外继承大熊猫高级强力的技能,变成六技能;如果出大熊猫,原有技能不变的基础上额外继承神狗高级独行技能。这个固定继承的技能为了平衡,可以进行研究,许多神兽的特有特殊技能不需要被继承,这样保持此种神兽的独特性,技能强度的话其实也没必要特别强,炼妖后略微提升即可。至于内丹等级成长什么的其实都好说,哪怕两个1.3成长满内丹炼妖后变成0级1.2成长的新神兽大家应该也愿意消耗一波,趣味性、新鲜感,加上即将崩盘的神兽市场,相信此项功能不仅能提振神兽价格,还能为网易增加正当的收入,对玩家对公司都有好处的改动~希望能够抛砖引玉,获得正向优化反馈~ |
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