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核心目的是打击低投入低门槛,批量起号刷本的。注意了,这不仅仅是GZS,很多个人“玩家”也是纯为了赚钱来的,很低的投入就开始刷刷刷,只碰最简单的乌鸡等副本。得到任何东西立马变现,并不会持续加强装备BB,更别提补人物底子。这和GZS的区别只在于规模大小。
取消天命副本,所有副本的基础积分金钱保持不变。但是!规定一个周期,这一个周期内,哪些副本刷的人多,这副本的基础金钱积分等整体奖励就-10%。下个周期如果刷的人还是多,继续-10%。直到刷的人不多不少,说明此时这个副本的奖励是合适的。同时,冷门副本,可以适当+10%。核心思路就是借鉴宝石商人的涨跌机制,让市场调整。
这一套机制,不仅适用副本,也适用神器等等几乎所有任务。比如同样是3X神器,难度差距不小,但奖励差不多。某种神器完成的人多,奖励就减。相反,某些神器,很多人降星刷,甚至不刷的,那就增加奖励。
甚至可以用到天罡地煞,只要一个区每次刷出的天地都清完,就降奖励。反正总有人会为了乐趣去杀天地的,完全没必要保留太高奖励。
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