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[交流] 门派互相克制的技能

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楼主
发表于 2024-4-6 08:43:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
能不能修改成必中,但是有cd,这样对pk应该影响不大,但是可以打乱节奏。
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沙发
发表于 2024-4-6 09:42:34 | 只看该作者 来自:福建
三封灵饰怎么办?日月乾坤和失心符都必中?五庄不是灭门了。还有各个封技能CD怎么平衡?
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发表于 2024-4-6 09:52:36 | 只看该作者 来自:河北
大大大大大大王 发表于 2024-4-6 09:42 福建
三封灵饰怎么办?日月乾坤和失心符都必中?五庄不是灭门了。还有各个封技能CD怎么平衡?

门派克制技能都忘了吗
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发表于 2024-4-6 10:05:16 | 只看该作者 来自:浙江
一回合能造成血蓝80%的伤害还影响不大,必中的话,门派克制加神木林血雨,两个129可以一回合把满血服战号干死
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 楼主| 发表于 2024-4-6 15:45:45 | 只看该作者 来自:上海
ォへ诗月〃 发表于 2024-4-6 10:05 浙江
一回合能造成血蓝80%的伤害还影响不大,必中的话,门派克制加神木林血雨,两个129可以一回合把满血服战号干 ...

要的就是这效果,比如一场战斗只能用一次?可以干扰比赛节奏,增加比赛的可看性。
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发表于 2024-4-6 15:57:21 | 只看该作者 来自:河南
门派不平衡,有些门派克制他的门派,一辈子都不会上台。那么多门派才上阵几个门派,可以重做,一个门派多克制几个门派
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