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楼主
发表于 2024-4-2 10:24:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
            既然师门任务可以设置门槛。现在很多人没信心的根本原因不就是场景大改,副本积分大改吗?          1,任何等级场景需满足,人物等级技能,修炼,包括BB修可以正常获得特殊稀有宠物,环的概率,(包括可以练BB30J,不需要场景等级)  有效稳定各等级号的价值,并且都需要点修,BB修。
          2,副本也是,达到一定修,可以进入回归模式(现金,玲珑图等),天命可以继续
          至于科技,那是这个世界的趋势,只能加大力度,不过跟普通玩家无关,认真点其实都可以区分,多点人手而已。
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沙发
发表于 2024-4-2 10:47:05 | 只看该作者 来自:福建
没必要这样,其实降低简单任务产出。提升难度产出就可以了
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发表于 2024-4-2 11:13:23 | 只看该作者 来自:山东
其实虚弱副本的产出后,也削弱限制口袋产出也行啊。。。
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发表于 2024-4-2 11:20:27 | 只看该作者 来自:辽宁
建议修改技能系数 技能80系数0.6  120系数0.7   160系数0.8    180系数1   
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发表于 2024-4-2 11:48:24 | 只看该作者 来自:广东
就把天命副本设置神器的星级,有追求就去3X起步,奖励调的好一些,1X2X奖励低一些,这样谁都不得罪多好 就搞不懂为啥奖池共享,那更新的动力是啥
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