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[交流] 既然四大法术的施法时间都一致了,为了平衡建议

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楼主
发表于 2024-3-19 20:04:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
为了平衡,建议所有人物和召唤兽的攻击动画和和施法动画时间一致
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沙发
发表于 2024-3-19 20:22:46 | 只看该作者 来自:辽宁
真的事为了平衡而改的吗? 泰山没改多钱。。大水多钱??
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3
发表于 2024-3-19 20:29:31 | 只看该作者 来自:河北
增加土吸的怪足够,温水煮青蛙让大家不那么追求泰山。   非要二十年后,才感觉像发现新大陆一样觉得泰山施法快了。
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4
发表于 2024-3-19 21:22:15 | 只看该作者 来自:广西
物理  法系  固伤   造成的伤害不一样   要是动画一样长   都玩物理了
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5
发表于 2024-3-19 21:39:39 | 只看该作者 来自:山东
建议所有门派伤害一样,世界大同嘛,没有差异的才是好游戏,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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6
发表于 2024-3-19 21:45:22 | 只看该作者 来自:西藏
那我得建议狮驼岭鹰击和女儿丢暗器一样快
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7
发表于 2024-3-20 00:00:11 | 只看该作者 来自:上海
明白,动画向狮驼岭看齐
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8
发表于 2024-3-20 00:53:35 | 只看该作者 来自:广东
我建议女儿丟暗器的伤害跟狮驼一样高
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9
发表于 2024-3-20 05:15:43 | 只看该作者 来自:福建
兄弟你还真的啥都信啊
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10
发表于 2024-3-20 09:36:53 | 只看该作者 来自:辽宁
唏嘘惜别天 发表于 2024-3-19 20:22 辽宁
真的事为了平衡而改的吗? 泰山没改多钱。。大水多钱??

这不就是改的原因么 本该一致的价格 就因为一个法术稍微快点 就把其他3个变成垃圾书
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11
发表于 2024-3-20 10:21:32 | 只看该作者 来自:安徽
:"龙卷雨击"
先去喝杯茶压压惊!
回来发现还在秒
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12
发表于 2024-3-20 11:28:00 | 只看该作者 来自:四川
应该根据特点不一样设置不同的负面效果
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