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吾有一计 可平衡固伤物理和法系
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吾有一计 可平衡固伤物理和法系
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恰个piang果
恰个piang果
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电梯直达
楼主
发表于 2024-2-28 22:49:43
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来自:福建
打怪的时候伤害溢出很正常吧?特别是物理系
如果整场战斗总伤害溢出达到一定比例(比如总输出A,怪物总血量B,比例X=A/B,则经验值增加Y%)。调控好这个X和Y的值,能否解决物理进队难,固伤效率过高的问题
各位怎么看?
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不德不爱丶
不德不爱丶
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沙发
发表于 2024-2-28 22:57:31
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只看该作者
来自:陕西
固伤都削弱好几次了
双固伤灵饰都从1000掉到二三百了,不过也好,刚买了一件双固伤
以前可买不起
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请不要开新区了
请不要开新区了
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楼
发表于 2024-2-29 16:48:46
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来自:重庆
挑战固伤秒1个单位怎么说,固伤避雷针怎么说,耐久符石消耗比你快怎么说
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天堂不二
天堂不二
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发表于 2024-2-29 18:45:36
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只看该作者
来自:辽宁
清不要修改了。。。。。
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87年
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发表于 2024-2-29 19:13:39
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来自:北京
我一直觉得物理进队难,是因为播动作时间太长吧
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