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[交流] 假如口袋精力只能游戏点卡兑换

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楼主
发表于 2024-2-14 14:52:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
搞不明白,为什么口袋的精力兑换不设置为只能游戏里头购买点卡兑换呢(可以设定购买点卡兑换精力不消耗三界)。

口袋可以照样开,消耗的是游戏内产出的游戏币循环。
不会直接变成外部点卡增加游戏产出。不都解决吗?
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沙发
发表于 2024-2-14 16:12:19 | 只看该作者 来自:河南
所有不利于口袋赚钱的建议都不采取
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3
发表于 2024-2-14 18:12:49 | 只看该作者 来自:福建
我一个大老板花钱买你东西你还整这些幺蛾子,是不想赚钱了是吧。
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4
发表于 2024-2-14 18:34:27 | 只看该作者 来自:意大利
避免中间商赚差价,主打的就是一个厂商和客户直接点对点购买。游戏内换这不就多拉一道工序,这道工序上的人也是要吃饭的。
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发表于 2024-2-14 20:40:37 | 只看该作者 来自:江苏
不现实吧,那本来就只要一次进出的可以凭空加一个中间卖寄售点刷三界和卖卡积分的号出来
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6
发表于 2024-2-14 22:33:14 | 只看该作者 来自:江西
部分应用市场不允许吧
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7
发表于 2024-2-15 10:30:30 | 只看该作者 来自:山东
测化的奖金你给发吗??
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8
发表于 2024-2-15 10:41:16 | 只看该作者 来自:北京
同意楼主观点。干预市场的最终结果是市场灭亡。
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9
发表于 2024-2-15 15:27:52 | 只看该作者 来自:江苏
游戏里的点卡也是R冲的,游戏币只是从玩家A转移到玩家B手里,并没有被系统回收,除非出道人那种模式直接游戏币兑换口袋精力那才叫消耗
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