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[交流] 不患寡而患不均,为了奖励的visibility,CH大幅提高了玩家的合作成本

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楼主
发表于 2024-2-3 03:58:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
他以为增加visibility就可以增加玩家的参与度,殊不知大幅提高的合作成本,将更多玩家拒之门外。对于大多数玩家来说,物品奖励根本就不在预期内,但是参与成本却提高了那么多。
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沙发
发表于 2024-2-3 09:55:27 | 只看该作者 来自:陕西
有没有可能,副本过程中基本都赔本亏点卡,就等转盘赌一把。这个模式。。。。。
就是逼你去口袋赌一把,因为副本过程负收益。赌转盘。 还不如去口袋直接赌,反正都是赢了赚,输了亏,而且口袋还不需要号有底子,还不需要5开10开。一个号随便赌
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发表于 2024-2-3 10:28:21 | 只看该作者 来自:河南
那串英语啥意思?来个大佬翻译下
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发表于 2024-2-3 10:29:57 | 只看该作者 来自:法国
确定是visibility 不是robustness?
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 楼主| 发表于 2024-2-3 11:21:50 | 只看该作者 来自:美国
不德不爱丶 发表于 2024-2-3 09:55 陕西
有没有可能,副本过程中基本都赔本亏点卡,就等转盘赌一把。这个模式。。。。。
就是逼你去口袋赌一把,因 ...

现在大家都要商量分配奖励才上车,真是阿帆的要死,这件事情本来应该系统帮忙做好的
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