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16楼
发表于 2023-11-9 18:18:44
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只看该作者
来自:德国
主流DT15段以上 一般都有1100速度左右 2500左右防御 1W3气血 伤害3500以上,上端能没3000防?
https://xyq.netease.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzcyNDQyN3w0NWVlNTJjYzBkMWE1ZDE2Mzc1ZmM0NmVjMzlkMzUxM3wxNzU3NTEwMjc0&request=yes&_f=.png
这是鼓舞触发防御差,基本上都能触发
不算其他BUFF加成 几算技能和静脉的情况 对比都拿3500伤害举例
DT 四扫:0.75+0.85+0.95+1.05=3.6的系数,不算七杀 +鼓舞穿透 也有30%无视防御。
(3500-3000*0.7)*3.6*1.3=6552
(3500-3000*0.85无侵蚀)*3.6*1.3=4446
HGS 当头:双旗子10%无视防御
(3500-3000*0.9)*2*1.3=2080
通常LBC,ST是打面伤
ST飞机:(3500*1.05变身+192九天-3000)*1*1.3*1.05=1183
LBC天眼惊涛:(3500+150煞气-3000)*1*1.06*1.3*1.3天眼=1164
从这里能看出DT的输出是远远超过其他门派 而且 还很稳定,ST需要爪印,LBC需要战意,花果山需要看脸,输出是断档的。
HGS的伤害是不稳定 且非常吃时机,关键现在谛听又这么强你不稳定那不是送菜吗。
DT在国标体系中其他的增伤手段,强就强在单点强稳定,其他门派是做不到的,然后再吃一把延 其他212 122 4保1 怎么吃的住。
前期点杀端断你节奏,中后期DF零元多起来,只要吃到一把延基本等于崩盘,然后就是谛听海给你吃,而且DT还能剑斩
而且别忘了 同等装备的情况下 DT是比STL HGS LBC多200伤害的,这200伤害可以变成速度、抗性或者伤害
综上所述,我才说DT SML 国标太超模了,其他门派还在循序渐进的启动,你可能都把比人上端点了 这还不超模吗?
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