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最近策划,大刀阔斧的调整了刷子门的玩法。已经得了显著的效果,现在能考虑下pvp的玩法吗?能给充钱玩家在pvp的玩法中更加灵活吗???
华山:目前有了演武场,过去加人,有时候需要不同的阵容,切换不同的经脉及属性。华山无法切换经脉及属性,目前只能通过遗忘经脉达到当前派系玩法,不能切换另外派系
剑会:能切换经脉,能切换派系,但是无法切换属性;
群雄:能切换经脉、能切换派系、能切换属性,不能切换神器;
说到切神器,就来气。切换神器技能需要7天,这个设定的理由是什么? 然后一个3J白板灵犀玉能缩短到0.5小时。真的搞笑。都花钱了,还要等半个小时。
而且转门派后,无法免费转换神器就算了,还要达到上述的条件,才行。那么现在群雄周二 周四,周一、周三剑会 周五-周日又要打联赛? 你告诉玩家怎么样去等7天?
特别是转门派后这个设定,简直无法理解;
上述玩法中,能不能把pvp的机动性增强点点啊? 华山、群雄、剑会增加npc,供玩家切换上面描述的这些东西啊?
另外关于新比武:一定要把时间拉到16:45-19:00吗? 中间吃饭呢? 吃完饭,晚上又要接着帮战。这还怎么玩?
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