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10楼

楼主 |
发表于 2023-4-29 00:38:33
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只看该作者
来自:广东
本帖最后由 出挑战为了好看 于 2023-4-29 00:42 编辑
怎么说呢,我一般要操作的时候,都是在打难度.然后打难度的话,我打法从来都是挨对面1~2回合,拼命叠状态,金刚韦陀魔兽,魔劲,怒号,然后物理花果山就起旗子,凌波多半是起真君了.再接着是给对面加碎甲..
在这种情况下,无底洞这个侵袭技能就特别给力了,像我叠状态,准备出手的时刻,肯定有想到保证输出能活着出手,那本来就有防范,还出叠完状态结果被点掉气吐血的状况,这肯定是小概率事件了,结果这奇经抵挡了一次致命攻击,基本打怪不存在意外了..那些状态叠上去之后,怎么说呢,我都试过打化圣7的主怪,花果山暴击3W5,连着2下直接打7W多的,更别说抗性差很多的其他怪了.这个时候再加上8%的加成,很夸张的,跟摧枯拉朽差不多了..因为每次我打难度,都在叠状态,所以只要运气来了刷了无底洞的侵袭,那战斗就会很轻松,其实就跟我物理带暴击差不多,只要在起真君的时候暴击了,对面的怪直接飞,所以就简单了..
所以我觉得这技能特别给力了,然后还有一些适用场景,当然我还没实验过,比方说刷九色鹿上BOSS,我现在是无底洞给凌波加吸血BUFF来防止被军师反震震死,但如果暴击,打军师血太多,吸血BUFF也没用,照样死..凌波城翻江的时候,先打你点选的目标,第二个就打军师了,如果被反死,打不了后面的怪,有时候挺烦的..但如果开场的时候,正巧刷了侵蚀,受到致命保留1血,虽然回合结束大概率躺地板,可是翻江6个单位都能打出去啊,还加8%伤(还没测试反震行不行,按理说是可以的).反正我是觉得很好了.
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