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[交流] 2000伤和1800、1900的差别不大啊

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楼主
发表于 2023-2-19 09:28:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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沙发
发表于 2023-2-19 10:00:55 | 只看该作者 来自:湖北
不大
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3
发表于 2023-2-19 10:13:19 | 只看该作者 来自:安徽
18段和17段也不大
以前我就在想,那些土豪搞17段意义在哪
现在想通了!
逼格
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4
发表于 2023-2-19 11:00:23 | 只看该作者 来自:山东
大唐的话差一百伤害差距不大,但是辣白菜就比较大了
大唐横扫技能系数只有 0.8左右。多一百点伤害只相当于多几十点。但是凌波城又忽视防御,又加6%输出结果,又全体4%增伤光环,又有战意,超战直接一个百分之二十多加成,一堆加成下去100点伤害就很高了
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5
发表于 2023-2-19 11:57:17 | 只看该作者 来自:广东
没差距,我1900打3500,他2300打4000,感觉每个等级的输出都有上限的,比如109伤害打到129的伤害才能有变化,
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6
发表于 2023-2-19 12:14:07 | 只看该作者 来自:贵州
因为没有同一场战斗同样状态直观的输出对比。所以相差100左右伤害感觉都差不多。没有视觉上的差距。
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7
发表于 2023-2-19 16:47:16 | 只看该作者 来自:浙江
感觉每个等级有个临界值,超过一点点打出来的伤害就会很爆炸很好看
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8
发表于 2023-2-19 18:13:45 | 只看该作者 来自:河南
这个游戏就是这样,你觉得差那点也不算事也可以玩,你要是追求极限属性那就面面俱到了,武器比别人多几十点伤害、符石多几十点、坐骑点满多几十点、法宝点满多几十点、神器多几十点、灵饰多级十点、宝石多几十点、星辉石多几十点、技能多几十点、临时符多几十点、潜能果多几十点、、、、、、、累计起来在修炼 的加持之下就不一样了
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