楼主: 霸王天宫
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[交流] 防御与格挡比较(真理掌握在少数人手中)★★★★★

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46
发表于 2022-11-15 14:19:38 | 只看该作者 来自:江苏
任务的时候   防御达到一定值(如2000),那么格挡就有用了。如果防御太低(比如1000),那么格挡是没啥用的
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47
发表于 2022-11-15 14:35:43 | 只看该作者 来自:浙江
梦梦西游 发表于 2022-11-15 00:22 河北
防御可以靠状态,修炼而放大。但是格挡不行

笑死,完全说反了你,你防修越高,防御效果越弱,格挡相对就越强
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48
发表于 2022-11-15 14:40:53 | 只看该作者 来自:辽宁
没防御 你格挡什么
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49
发表于 2022-11-15 14:42:03 | 只看该作者 来自:浙江
11335577 发表于 2022-11-15 13:41 广东
格挡200,被打250和被打800-1000,这就是他们 口中的格挡与防御高低的关系。
被打250变成50,被打800变 ...

你想表达啥,格挡减少的数值有变化么?你不会用百分比来衡量优劣吧?那受到2点伤害,到受到1点伤害,受到的伤害减少了50%,跟受到1000点伤害到500点伤害的50%是一码事么?
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50
发表于 2022-11-15 16:32:46 | 只看该作者 来自:广东
还好随意 发表于 2022-11-15 14:42 浙江
你想表达啥,格挡减少的数值有变化么?你不会用百分比来衡量优劣吧?那受到2点伤害,到受到1点伤害,受到 ...

是那些人爱用百分比去衡量,我和你说一下而已。
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51
发表于 2022-11-15 17:03:01 | 只看该作者 来自:浙江
11335577 发表于 2022-11-15 16:32 广东
是那些人爱用百分比去衡量,我和你说一下而已。

然而这个百分比毫无意义,就像有些人打1滴血,提升装备后打2滴血,看似增伤100%,实际上屁用没有。
格挡的价值永远取决于和灵饰防御的横向对比,1点防御减伤<1就格挡优势,>1就防御优势
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52
发表于 2022-11-15 17:22:38 | 只看该作者 来自:福建
你用3200伤害的打1500防御和2500防御 就知道不是这么回事了
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53
发表于 2022-11-15 17:23:39 | 只看该作者 来自:福建
楼主可以用3500伤害打1500防御  2500防御试试
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54
发表于 2024-7-23 04:58:01 | 只看该作者 来自:广东
我是109龙宫。昨晚打青丘的时候,对面集中打我,对面好多个怪都是打我1点血,或者100血。我是带4格挡2防御5段的。而且装备带有2个减70伤害的。感觉还可以。本身弄3防御3格挡,现在4格挡2防御还可以
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55
发表于 2024-7-23 07:55:22 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 ⒈米缱绻 于 2024-7-23 08:28 编辑

格挡与防御的关系类似于抗装与铁装的区别防御与伤害适合一切情况=普适性高----格挡与穿刺应对面窄,看敌对与自身特点

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56
发表于 2024-7-23 09:04:06 | 只看该作者 来自:福建
一本正经的胡说八道
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57
发表于 2024-7-23 09:31:31 | 只看该作者 来自:广东
格挡应该是建立在防御的基础上,没有防御基础,格挡再高也没用
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58
发表于 2024-7-23 09:52:56 | 只看该作者 来自:湖北
wu13919 发表于 2024-7-23 04:58 广东
我是109龙宫。昨晚打青丘的时候,对面集中打我,对面好多个怪都是打我1点血,或者100血。我是带4格挡2防御5 ...

好一记洛阳铲。。。
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59
发表于 2024-7-23 10:06:36 | 只看该作者 来自:广东
楼上说的对,格挡只能是锦上添花,不是强装,你1000防御带6格挡也没用
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