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楼主: alexmar
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[如何拒绝消极比赛]---也谈服战规则修改

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发表于 2008-4-20 19:49:52 | 只看该作者 来自:天津
规则无论怎么改,怎么完善,总是会有有心人抓住漏洞的
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 楼主| 发表于 2008-4-20 19:57:22 | 只看该作者 来自:北京

回复 #13 shenhb12 的帖子

再回一次你的疑问,再无法理解我就不管了,无法沟通。等你过几个星期冷静下来再来看我的帖子吧

其一:”看我们区基本都是在30秒的时候才出手“,可能你们区都是一人5开的天才吧!!但是我相信梦幻这个游戏是鼓励多人配合比赛的。

如果一个人的话,我想以后梦幻开的服务器X9战,这类个人的顶级战斗或许更适合你们区的多开天才。

其二,”人家如果上的都是那种能抗的队就算你再快也不一定能拿下别人,况且精彩的程度不是看时间长短,知道吗??“

双方打快了,在标准120分钟内的回合数必然增加,对于回合制比赛而言,平局的机会更少了,比赛精彩度只会增加。

PS:你不支持通过修改规则来填补如此大的一个可以消极比赛的漏洞,莫非你看到这次河马偿到甜头,下次准备”有意“的组一队去利用这个规则么??

对了,另外回一下,某位关于打字指挥的问题,这个是没有办法的事情,语音指挥已经是现在的流行趋势了。CS也经历过打字指挥的时代,但是很早以前都是语音指挥了。
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 楼主| 发表于 2008-4-20 19:59:58 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 风随尔动 于 2008-4-20 19:49 发表
规则无论怎么改,怎么完善,总是会有有心人抓住漏洞的


你说的是真理!!但是我网易 不能”无作为“。

没有在一开始制定规则的时候避免问题,那是能力问题;但是发现问题不去解决,那是”无作为“,就是态度问题了。

如果因为知道怎么改都有漏洞,那么,足球就不会有”越位“。
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发表于 2008-4-20 20:04:19 | 只看该作者 来自:广西
可以这样改 ,淘汰赛前如果2队积分相同,先选2队队长进行猜拳,赢的一方如果2小时打平且人数相同就算赢这样还好点
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发表于 2008-4-20 20:43:55 | 只看该作者 来自:北京
其实,30秒也好似很紧张的
服站队员很大压力
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发表于 2008-4-20 21:13:28 | 只看该作者 来自:山东
不太喜欢拖啊拖的比赛,那样真没意思
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发表于 2008-4-20 21:18:58 | 只看该作者 来自:河北
好帖子,顶上去在看
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发表于 2008-4-20 21:27:13 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 shenhb12 于 2008-4-20 19:29 发表
请问你为什么要说人家的规则不完善,能出现河马那样的比赛很多吗

你那么激动干什么?国家的法律条文什么的不也是一直在更改吗?出现问题就要想解决问题的办法,何况现在也只是个建议而已,WY采取不采取谁知道
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发表于 2008-4-20 21:29:18 | 只看该作者 来自:广西
说得不错.
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发表于 2008-4-20 22:38:30 | 只看该作者
所定规则很好很强大!!
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发表于 2008-4-21 12:47:37 | 只看该作者 来自:北京

同意!!!

建议改成60或者90秒,但是加入耗时统计系统。
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 楼主| 发表于 2008-4-21 21:30:06 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 xyouling 于 2008-4-21 12:47 发表
建议改成60或者90秒,但是加入耗时统计系统。


顶你的好主意,在增加了耗时规则后,把操作时间增加到60秒对比赛是没有任何负面影响的,我把这点改到楼顶的帖子去了:)
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发表于 2008-4-22 01:30:32 | 只看该作者 来自:四川
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