梦幻西游,作为一款以消费点卡为主的收费网游,自推出以来呈现了经久不衰之势,虽然这么多年过去了,可依旧拥有大量的玩家。而期间那些免费网游呢,却打着各种旗号,从玩家手里直接或通过某种间接媒介收取RMB,来兑换各种游戏里的道具。最终,“免费”的游戏没有达到这款收费游戏的高度。
而最近梦幻的策划又为游戏做了些什么呢?看看最近的维护,出现最多的词,就是“仙玉”以及相应的一些产品。对于游戏的可玩性,呵呵。
好玩的活动依旧是以前留下的活动,好玩的PK却变成了几种门派的秀场。
现在梦幻的运营方式,通过仙玉这种媒介来大量吸取玩家的RMB,在短期内的确为WY获得了最大的利益,而游戏的平衡性却成了策划所不是很关注的问题。这让我想起了一类游戏,SF。SF也是通过以一种媒介来收取玩家的RMB,短期内获取大量利益,却不重视游戏的平衡性,游戏可玩性更新,慢慢走向灭亡。
或许有人说现在已在更改,看看推出的维护,改着弱势门派无关紧要的技能,大力的推行其余仙玉的产品,这就是所谓的加强弱势门派而做的平衡?
是WY准备把梦幻的将来定位成一款SF,捞一笔关门,还是现在策划的能力仅仅局限于做一款SF?
虽然你现在是魔兽的运营商,但是暴雪一句话就可以让你一无所有,做好自己的东西,才是王道。 |