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本帖最后由 虾米虾虾 于 2012-10-23 19:40 编辑
真真的无敌阵容晓得是什么吗?不是现存的任何一种配置
无敏辅助灵力到1500很轻松,气血到10000也轻松,防御2800一样的轻松加愉快
我们要走打伤路线
咒系PT+辅助PT+HS+HS+DF 全部无敏(血腰带)
这样的队伍雷绝阵
自己回复 PT灯700血+DF(400到800)+HS加血(1000到2000)=所以每回合回复气血是2500到3500 已经考虑了HS被封后的气血回复
对方面伤输出 以4个输出上限单位计算3LG+ST 参考百花村LG输出1500(这个数据是在秒封系辅助高速的情况下)换成现在的无敏属性后数据应该在1200左右*3=3600左右
ST飞机辅助封系(这个数据在加敏的情形下在3000左右)换成现在的高抗性和无敏属性后防御至少提高600左右的数据应该只能到2000左右封系,辅助应该在1200上下
这样的输出总和是3600到4800左右
考虑到自己方是5个辅助5个罗汉完全可以保证自己放罗汉和晶清诀不断 法术伤害减半后 对面的输出总和变为 3600/2 到3600/2+1200=3000而已
接下来考虑自己方的输出数据
PT紧箍咒190气血上限
DF尸腐毒300气血上限
DF阎罗令300气血上限
PT五行法术不考虑暴击900气血上限
整体输出300+300+190这个是固定的输出 考虑2PT可能有1个要回复等所有PT固伤输出在1000到1500之间。这样输出伤为1800到2300之间
由于伤是个累计缓慢输出,不要急于打倒对方,正如优势是一点一点慢慢累积的。
一般15回合就能有显著的成效
这样的队伍耗对方伤药和回复上限是很快的
遇见控制队伍时不要怕:理由如下
不要忘了有紧箍咒和尸腐毒的持续输出也是很客观的,对方要是晶清等特技的话,该回合就必然不能正常控制,晶清解除异常状态后对自己方的尸腐毒(当前回合)回复和当前回合输出会更加的客观,加上由于是固伤耗伤药战术,更不会考虑到对方友好度保护和降魔斗篷和金甲仙衣的触发
挡伤药好玩后 辅助回复伤就只有800爆的情况上限 ,而输出伤的输出却又1800到2500之间 这中间的差距会越来越明显
这样的属性完全可以忽视对面召唤兽对自己人物的伤害,不要说自己BB消耗快,只要人活着就有输出对方无法找到弱点进行击破 相对的在伤药蓝耗尽的时候,对面只有等待死亡 |
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