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楼主
发表于 2012-10-13 00:01:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
帮派迷宫活动,很多人杀完之后习惯性的选择第一项,结果所谓的“正义值”往往很少能达到要求,后果是身上的钥匙越来越多(箱子不够开啊,不刷第二次箱子了),希望改善。例如,在战斗后的2个选项后面,用括号“()”标注“获得额外经验”or“获得正义值”,望采纳!
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沙发
发表于 2012-10-13 00:21:51 | 只看该作者 来自:广东
感谢你的宝贵建议,我已经记录下来啦。 会整理和转达给对应同事考虑的。
LZ也可以直接到开发历程版块:http://xyq.netease.com/forumdisplay.php?fid=9的建议收集帖内跟帖提交,会有策划不定期查看与回复的。
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