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[资料] 决赛日不是根据经验直接判输赢的!别无知了!!

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楼主
发表于 2012-6-17 20:53:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东


别都以为经验多的就判赢!如果这样,百花也不会最后狂拉DF,如果这样流花也不会最后各种小死亡点杀!!  [color=00]具体看下面!!




[color=00]决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
[color=00]1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
[color=00]2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
[color=00]3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
[color=00]4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。
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沙发
发表于 2012-6-17 20:56:46 | 只看该作者 来自:江苏
场上人员经验。。
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3
发表于 2012-6-17 21:04:46 | 只看该作者 来自:广东
最后还不是比经验????
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4
发表于 2012-6-17 21:07:23 | 只看该作者 来自:浙江
为楼主顶个
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5
 楼主| 发表于 2012-6-17 21:07:43 | 只看该作者 来自:广东
回复 3# 目激者@

如果最后小死亡点杀成功的话还需要比经验?比人数了。
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6
发表于 2012-6-17 21:11:26 | 只看该作者 来自:广东
觉得应该把宠物也加上去比。
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7
发表于 2012-6-17 21:25:13 | 只看该作者 来自:重庆
几率 而已。。。。。。。。
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8
发表于 2012-6-17 21:39:33 | 只看该作者 来自:重庆
表示是业余选手 看不懂
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9
发表于 2012-6-18 01:10:59 | 只看该作者 来自:江苏
“若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。”  试问百花十连冠的历史积分谁人能比,按理说应该是50%对50%,但人家百花的历史积分高,人物经验高,所以几率就变成了65%对35%了。像朱紫的判定应该跟这个类似。
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10
发表于 2012-6-18 03:11:01 | 只看该作者 来自:江苏
围观群众表示不懂这个。
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11
发表于 2012-6-18 09:28:15 | 只看该作者 来自:广东
现在更多的人都是纠结在最后点杀完df之后.时间已经到了18点了.
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12
发表于 2012-6-18 10:40:17 | 只看该作者 来自:广东
系统的决定时间是你等待的操作30秒为准,就是说,在你战斗中,双方点击操作完的那一瞬间,比如你捉个鬼,最后杀死鬼那回合,你一点击操作确认,系统那边就已经出经验了吧。但系统出经验的那时候,你们还在扫鬼→_→。其实我比业余还业余。
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