突发奇想:绝对不是模仿。如有类同,实属巧合!
新资料片之【牺牲】
气血: 玩家战斗时可以将自身携带宝宝的6%气血临时转化为自身气血 最高不超过480点。
灵力:玩家战斗时可以将自身携带宝宝的8%灵力临时转化为自身灵力 最高不超过72点。
伤害:玩家战斗时可以将自身携带宝宝的5%伤害临时转化为自身伤害 最高不超过100点。
防御:玩家战斗时可以将自身携带宝宝的8%防御临时转化为自身防御 最高不超过144点。
速度:玩家战斗时可以将自身携带宝宝的8%速度临时转化为自身速度 最高不超过96点。
【重点】信仰牺牲:玩家战斗时可以将自身携带带有高级否定信仰技能的宝宝转化为自身对抗催眠的特性,增加玩家抵抗催眠能力10%,每回合单独计算.
注意事项:
1.被牺牲宝宝当前气血不得低于自身气血的50%
2.每种牺牲转化:当前回合宝宝脱离战斗并不得再次召唤.
3.牺牲效果相当于特技,持续到战斗结束.
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