查看: 772|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[交流]  

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-1-16 11:53:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
----------------

[ 本帖最后由 倏晚池 于 2011-1-25 14:39 编辑 ]
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2011-1-16 11:54:10 | 只看该作者 来自:广东
经验吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
 楼主| 发表于 2011-1-16 11:55:58 | 只看该作者 来自:四川
是看经验还是看站在场上的人数?那个人数又包括BB吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2011-1-16 11:56:25 | 只看该作者 来自:陕西
很复杂,不想解释先看场上人数,应该是不算BB的
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2011-1-16 11:57:07 | 只看该作者 来自:广东
可以看看置顶贴
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2154157
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
 楼主| 发表于 2011-1-16 11:57:20 | 只看该作者 来自:四川
求解释啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2011-1-16 11:58:25 | 只看该作者 来自:浙江
决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。

这样?
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2011-1-16 12:00:17 | 只看该作者 来自:湖北
决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2011-1-16 12:02:10 | 只看该作者 来自:江苏
总经验
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
 楼主| 发表于 2011-1-16 12:19:41 | 只看该作者 来自:四川
顶上去,求关注。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2011-1-16 12:36:49 | 只看该作者 来自:陕西
系统判定就算35%的机率对65%也会胜,这种情况发生好几次了
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2011-1-16 12:39:40 | 只看该作者 来自:天津
我就嘉陵江的,悲剧啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2011-1-16 12:40:47 | 只看该作者 来自:天津
我就嘉陵江的,悲剧啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则