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出现BUG不承认!!!

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楼主
发表于 2010-6-28 13:05:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
关于先发制人官方给出的特技解释是:给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。但是经过实际测试使用特技后的当前回合就出现了特技效果显示,并且在是第四回合(从使用特技当回合计算)特技效果消失。
关于这个问题论坛给出的答复是:楼主,您的这个问题属于正常游戏设置,如果您对该问题存在修改意见的话可以到开发历程版块每月意见收集帖中提交哦。
客服中心给出的答复是:您所说的情况其实是游戏的正常设置,就如同使用流云术,凝滞术等,本回合不会出现效果,下回合才会有效果出现。真心的感谢您向我们反馈您的宝贵建议,让我们了解到目前存在的一些不足之处,我们会将您的心声反映给策划工作人员,结合整体游戏发展的需要进行考虑,这期间需要一定的时间来进行衡量和判断。我们也相信,您与我们都是真心希望游戏越来越好,能给大家工作学习之余带来一段轻松、快乐时光的。
那我就奇怪了。既然本回合不会出现特技效果也就是说这个特技实际只有两回合有效果,与官网介绍的内容不符(给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。)请问难道这个不算BUG吗?为什么要到游戏建议里提出?
麻烦负点责任行吗?
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沙发
 楼主| 发表于 2010-6-28 13:15:30 | 只看该作者 来自:北京
顺便说一下,论坛版主在今天9:38时给我的回复是:楼主,这类持续效果的特技基础设定都是从使用当回合开始计算的。在战术中可以由一个玩家给另外一个玩家来增加速度。然后该玩家就可以开始在当前回合提升速度了。
客服专区给我的回复是:您所说的情况其实是游戏的正常设置,就如同使用流云术,凝滞术等,本回合不会出现效果,下回合才会有效果出现。
请问谁说的是对的?到底是当会合还是下回合开始计算效果?
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 楼主| 发表于 2010-6-28 13:50:32 | 只看该作者 来自:北京
求此特技官方最终版意见。电话我也打了四个了,没人能给个准确答案。
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发表于 2010-6-28 15:08:30 | 只看该作者 来自:广东
楼主您好,特技使用效果为不同特技释放和作用和效果都不同,您所反映的问题类型并不属于BUG,而是预先根据战斗综合设置的程序。

如果您认为该技能效果没有较好的发挥运用在实战中的话,您可以将这个问题作为游戏的调整意见在论坛开发历程每月建议收集帖中提出哦。
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发表于 2010-6-28 15:50:00 | 只看该作者 来自:广东
每个人的出手速度,在某回合一开始就确定了,之后都是在播放动画而已,所以像一苇渡江、流云、凝滞这些都是从下回合才开始有效的。
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