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【BUG报告】普渡众生修改后带葫芦效果被削弱 版主给个解答

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楼主
发表于 2010-2-4 18:40:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
案例一:
原帖由 mfk5178 于 2010-2-3 15:12 发表
本人129飞升PT 技能150 法修7
在原来区
带双葫芦:点灯459 自在3213
在开发测试区
带双葫芦:点灯554 自在3003

照这样看来 带上葫芦的自在效果还没有修改以前多了


分析:看了一下你的数据
在原来的区 3213=459*7 (葫芦加成血量459-157*2.2-10=104
说明你点自己灯 回合数为9回合 自在7回合
测试区 由于前两回合与后面回合不同 3003/7=429(刚好整除) 后面7回合回血为429
按你157技能 157*2.3+20=381 葫芦为你加成的血量为429-381=48
带入前两回合的数据 157*3+20+48=539不等于你给的554

这说明
带双葫芦对后面回合的恢复效果 比前两回合是打了折扣的
而按原来的 前后所有回合加成都是定值
而且在测试区葫芦的效果明显低于原区


案例二: 这个帖子有图有真相
原帖由 i丫吖 于 2010-2-3 17:29 发表
下面是带双9层葫芦的数据
自己区点灯自己区自在
测试区点 ...


分析:看了一下你的数据
在原来的区 3360=480*7 (葫芦加成血量480-157*2.2-10=125
说明你点自己灯 回合数为9回合 自在7回合
测试区 由于前两回合与后面回合不同 3185/7=455 后面7回合回血为455
按你157技能 157*2.3+20=381 葫芦为你加成的血量为455-381=74
带入前两回合的数据 157*3+20+74=565不等于你图片上的587

这说明带双葫芦对后面回合的恢复效果 比前两回合是打了折扣的
而按原来的 前后所有回合加成都是定值
而且在测试区葫芦的效果明显低于原区

结论:1.带双葫芦对后面回合的恢复效果 比前两回合是打了折扣的
而按原来的 前后所有回合加成都是定值 从这个角度 实际是是削弱普陀
2.如果数据没有错 在测试区葫芦的效果明显低于原区

让我们对数据进行更深层的分析
为什么数据会是这样呢 和公式的修改有关系吗
下面列一个表 按照图中给出的数据和技能等级(157灯技能)


原来的区:不带葫芦回血   带了葫芦回血   葫芦单回合加成    葫芦后七回合加成总血量
案例一              355                   459                     104                        104*7=728
案例二              355                   480                     125                        125*7=875

测试区:   不带葫芦1、2回合回血    带了葫芦1、2回合回血    葫芦1、2回合单回合加成
案例一                     491                                    554                                      63
案例二                     491                                    587                                      96

不带葫芦3~9回合回血 带了葫芦3~9回合回血 葫芦3~9回合单回合加成   葫芦后七回合加成总血量
              381                          3003/7=429                            48                                48*7=336
              381                          3185/7=455                            74                                74*7=518

可以看出 葫芦效果明显较少了

那么为什么会出现这个减少 我们可以再仔细分析一下数据
                                                       案例一              案例二

葫芦1、2回合单回合加成                63                      96
葫芦3~9回合单回合加成                  48                      74


深入探讨后发现 48/63=74/96=2.3/3

比值正好等于 新技能公式的比例系数

结论:普渡众生回血修改后,葫芦作用出现BUG 本不应该随技能系数减少的葫芦提升效果 却随着技能系数的减少而降低

经过多次验证 发现这一比值对每组数据均成立

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沙发
发表于 2010-2-4 19:40:54 | 只看该作者 来自:广东
根据您的思路,从另个角度来说,首回合的效果还增高了呀
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