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如果服战区可以自由洗点

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楼主
发表于 2009-5-21 02:01:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本人心里想了好久了,觉得武神坛服务器可以有一点修改,那就是增加一个对没有比赛了的玩家开放一个洗点重新加点的功能设置,现在本人可以阐述一下这个设置的一些利弊:首先,此设置可以增加武神坛结束比赛了的玩家的游戏趣味性,在比赛结束后,很多人都选择在擂台大家进行切磋,正如当初增加的结束比赛的玩家的变身卡投放,可以让大家玩的更有兴致。如果本人的建议采用,那结束比赛的玩家,可以在繁重的比赛结束后,有一些比较娱乐的玩法。
第二,这样的设置,可以让大家更好的探索自己的加点方式。有句话叫做纸上谈兵,虽然很多人都一直在研究自己的加点,但是总是缺少一个可以实验的机会。毕竟在没有试验过之前,贸贸然的去洗点,总是心存顾及,这样的修改正好可以让大家能够有一个试试看的机会,而且也不会影响正常的比赛或者说正常的区内游戏
第三,梦幻进入后期了,大家的差别,也就只有装备宝石,以及固定属性点的分配差距,这感觉让游戏缺少了一些灵活性,这样的设置,正好可以弥补这方面的缺点,服战玩家在武神坛服务器的体验,无疑会带动区内其他玩家的游戏动向,这也从另外一个方面使系统能够大量回收游戏币,毕竟如果本人建议采纳的话,就人参果这方面来说,光靠师门贡献来换取的,显然已经不够用了,那更多的人会选择用游戏币直接购买未点化的人参果,这对游戏币的回收,显然是一个有利的措施,与其从各方面限制游戏币的产出,不如更好的合理的回收。而且这并不影响12门派的平衡,唯一有关系的门派五庄观,影响的也是非战斗的技能,不会构成影响门派平衡的威胁。
第四,本人觉得,由于这样有过实验性质的加点,可以大幅度的提高大家对服战的热忱,就算不为别的,单是为了给自己角色的更好发展,很多人也会努力的想争取这个尝试的机会,这对很多后梦幻的玩家来说,也算是给他们这潭死水里投了块大石头。
以上本人肤浅的看法,如不赞同,请付之一笑。本人西子湖垃圾HS,彼岸メ影空
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沙发
发表于 2009-6-3 15:04:37 | 只看该作者 来自:江苏
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3
发表于 2009-6-3 15:09:07 | 只看该作者 来自:贵州
有创意,开拓思路
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