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那就是,攻击力是否减少不是取决于游戏里当前时间的黑天白天,而是取决于进入战斗时游戏里的黑天白天。
我试过很多次了,在擂台上,黑天进入战斗,打对手(我自己的领一个号)500-620的浮动,战斗继续,到了白天,攻击应该恢复的(黑天降20%,白天恢复攻击力)那么560+560*20%=672,我在打对手的平均伤害就应该是672左右了吧?可实际呢,最高的伤害还没超过650呢。也就是说攻击没有恢复(都是打了10多下取的平均值)同样的白天进入战斗,黑天了攻击也并没减少。
上面的是我复制别人的..也许你们会说这是合理的...因为双方都是同一时间进入战斗的..下面我要说的就是不公平的地方:
首先我是一个69的DT,因为平时经常跟朋友们一起约好去竞技场药战.因为我们的对手队伍里有一个力DF所以他们总会挑晚上进入战斗,因为是晚上进入战斗我们方物理系当然要变夜战卡了,而对方DF因为不受黑夜影响所以也就不用选择夜战的卡(这里就间接对双方的物理有了一些影响)这么说来也许还没什么,但是战斗中一到白天DF就可以使用他们的看家本领隐身了..而他白天的伤害却是按晚上的算,而我们也没得恢复到白天的状态.
请问这算不算是一种BUG,或是对这种职业的"特权",但不管怎么说我还是希望网易重示一下这个问题的.我知道要改这个我们眼中小小的问题也许你们会花很多的时间和牺牲无数的脑细胞,但是真的是影响到了职业间的会平性的问题,我们一直不相信有完美的东西,但是却希望得到.希望梦幻越来越完善越来越完美. |
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