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| 比之前完善多了 但是还不够 因为还是两回合出手一次 改为使用回合最后出手就好得多 |
170557660 发表于 2025-10-16 11:03 浙江 被后发直接按防,其他单位不用再管! |
蚊布叮 发表于 2025-10-15 17:17 浙江 原来不止我一人玩后猪了 |
170557660 发表于 2025-10-16 11:12 浙江 这倒是 单挑的耐DT还是挺恶心的 但只能说用的机会有点少 只能说能用好用但是很少用 |
白天戒掉奶茶 发表于 2025-10-16 11:09 浙江 单挑用的多,因为有吸血 |
170557660 发表于 2025-10-16 11:03 浙江 也还好吧 毕竟PK基本都不会有人用这个技能吧(甚至DT都很少PK吧 毕竟也不能触发漫天啥的 |
白天戒掉奶茶 发表于 2025-10-16 10:07 浙江 不应该让对方知道后发谁啊, 这个跟点杀一样, 这个有点扯了, 要是对方都知道后发谁,那这个技能不就废了么, |
170557660 发表于 2025-10-16 09:47 浙江 他不是在己方单位有一个后发的动画吗 不过个人感觉这就是纯纯增加施法时间的 |
蚊布叮 发表于 2025-10-15 17:17 浙江 笑死 我还以为就我跟我队友这么玩 后发打最丑的 打 啥的 原来大家都是这么玩 |
| 随机后发的呢, 也是随机标识么 |
| 不错不错 |
以后不能玩“谁被后发谁是 ”了![]() |

库小洛 发表于 2025-10-15 16:20 广东 是的,对方使用后发后,我方对应的单位头上有标识。 |